LoL Scout

Oscarinin

Toplaner · Fnatic · LEC

42,1 /100 ± 6,7

Intervalle 95 % : 35,4 – 48,7

Publié

2025 · Summer | 23 parties | percentiles vs toplaners LEC (8 joueurs)

6 Lane 25 % de la note 19 Dégâts 20 % de la note 44 Première ligne 20 % de la note 13 Discipline 15 % de la note 56 Vision 10 % de la note 6 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 6 6–44 · n = 23

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 6 n 23
    • Diff. XP @15 6 n 23
    • Diff. or @15 6 n 23
  • Dégâts 20 % de la note 19 6–56 · n = 23

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 19 n 23
    • Part des dégâts 19 n 23
  • Première ligne 20 % de la note 44 13–63 · n = 23

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 19 n 23
    • Dégâts subis / min 69 n 23
  • Discipline 15 % de la note 13 6–50 · n = 23

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 6 n 23
    • Morts 19 n 23
  • Vision 10 % de la note 56 31–65 · n = 23

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 44 n 23
    • Wards détruites / min 56 n 23
    • Wards de contrôle 69 n 23
  • Ressources 10 % de la note 6 6–19 · n = 23

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 6 n 23
    • Part de l'or gagné 6 n 23
  • Début de partie descriptif 56 19–88 · n = 23

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 56 n 23
    • Kills + assists @10 56 n 23
  • Objectifs descriptif 31 19–81 · n = 23

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 31 n 23
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Summer

  • Rumble 4
  • Sion 3
  • Rek'Sai 2
  • Yorick 2
  • K'Sante 2
  • Ambessa 2
  • Gragas 1
  • Ornn 1
  • Jayce 1
  • Gwen 1
  • Cho'Gath 1
  • Renekton 1
  • Aurora 1
  • Trundle 1

Évolution du score

305885 2020 Spring — 52,8 (44,3–61,3), 26 parties 532020Spring 2020 Summer — 54,5 (46,9–62,1), 30 parties 2021 Spring — 49,2 (41,4–57), 21 parties 492021Spring 2021 Summer — 64,3 (56,6–72), 23 parties 2022 Spring — 71,6 (62,2–80,9), 25 parties 722022Spring 2022 Summer — 55,4 (46,3–64,4), 18 parties 2023 Spring — 66,3 (59,4–73,2), 16 parties 662023Spring 2023 Summer — 65 (58,6–71,3), 23 parties 2024 Winter — 60,2 (53,6–66,7), 22 parties 602024Winter 2024 Spring — 70,4 (64,4–76,3), 29 parties 2024 Summer — 63,1 (55,6–70,7), 22 parties 632024Summer 2025 Winter — 57,3 (50,9–63,8), 25 parties 2025 Spring — 49,9 (43,1–56,8), 32 parties 502025Spring 2025 Summer — 42,1 (35,4–48,7), 23 parties 422025Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.