LoL Scout

OneShot

Jungler · ACE 1 · LHE

33,8 /100 ± 11,6

Intervalle 95 % : 22,2 – 45,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2020 · Saison complète | 13 parties | percentiles vs junglers LHE (16 joueurs)

9 Contrôle carte 25 % de la note 84 Dégâts 20 % de la note 24 Lane 15 % de la note 13 Discipline 15 % de la note 94 Première ligne 15 % de la note 58 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 9 3–39 · n = 13

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 9 n 13
    • CS / min 9 n 13
    • Part de l'or gagné 9 n 13
  • Dégâts 20 % de la note 84 6–97 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 84 n 13
    • Part des dégâts 84 n 13
  • Lane 15 % de la note 24 9–57 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 16 n 13
    • Diff. XP @15 28 n 13
    • Diff. or @15 28 n 13
  • Discipline 15 % de la note 13 6–28 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 16 n 13
    • Morts 9 n 13
  • Première ligne 15 % de la note 94 37–97 · n = 13

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 91 n 13
    • Dégâts subis / min 97 n 13
  • Vision 10 % de la note 58 30–87 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 47 n 13
    • Wards détruites / min 34 n 13
    • Wards de contrôle 94 n 13
  • Début de partie descriptif 41 13–84 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 53 n 13
    • Kills + assists @10 28 n 13
  • Objectifs descriptif 38 9–84 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 38 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2020 Saison complète

  • Jarvan IV 3
  • Trundle 2
  • Zac 2
  • Elise 2
  • Sejuani 1
  • Olaf 1
  • Graves 1
  • Hecarim 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.