LoL Scout

On3Sh0t

Midlaner · Munster Rugby Gaming · NLC

35,1 /100 ± 8,6

Intervalle 95 % : 26,5 – 43,7

Publié

2022 · Spring | 12 parties | percentiles vs midlaners NLC (21 joueurs)

17 Lane 30 % de la note 60 Dégâts 25 % de la note 17 Discipline 15 % de la note 26 Vision 10 % de la note 60 Première ligne 10 % de la note 21 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 17 6–45 · n = 12

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 36 n 12
    • Diff. XP @15 7 n 12
    • Diff. or @15 7 n 12
  • Dégâts 25 % de la note 60 17–91 · n = 12

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 74 n 12
    • Part des dégâts 45 n 12
  • Discipline 15 % de la note 17 5–38 · n = 12

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 31 n 12
    • Morts 2 n 12
  • Vision 10 % de la note 26 20–42 · n = 12

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 2 n 12
    • Wards détruites / min 7 n 12
    • Wards de contrôle 69 n 12
  • Première ligne 10 % de la note 60 29–83 · n = 12

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 21 n 12
    • Dégâts subis / min 98 n 12
  • Ressources 10 % de la note 21 7–57 · n = 12

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 12 n 12
    • Part de l'or gagné 31 n 12
  • Début de partie descriptif 79 55–95 · n = 12

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 74 n 12
    • Kills + assists @10 83 n 12
  • Objectifs descriptif 12 2–50 · n = 12

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 12 n 12
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2022 Spring

  • Ryze 4
  • Orianna 3
  • Galio 2
  • Yasuo 1
  • Azir 1
  • LeBlanc 1

Évolution du score

203550 2022 Spring — 35,1 (26,5–43,7), 12 parties 352022Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.