Intervalle 95 % : 22,6 – 42,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 24,5 – 45,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Spring | 18 parties | percentiles vs junglers UPL (19 joueurs)
2022 · Saison complète | 18 parties | percentiles vs junglers UPL (26 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 48 18–71 · n = 18
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 55 n 18
- CS / min 50 n 18
- Part de l'or gagné 40 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 21 3–58 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 40 n 18
- Part des dégâts ᶻ 3 n 18
-
Lane 15 % de la note 27 4–62 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 40 n 18
- Diff. XP @15 34 n 18
- Diff. or @15 8 n 18
-
Discipline 15 % de la note 63 29–84 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 82 n 18
- Morts ᶻ 45 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 76 21–97 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 66 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 87 n 18
-
Vision 10 % de la note 18 6–54 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 13 n 18
- Wards détruites / min 29 n 18
- Wards de contrôle 13 n 18
-
Début de partie descriptif 18 5–65 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 13 n 18
- Kills + assists @10 24 n 18
-
Objectifs descriptif 18 13–82 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 18 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Graves 5
- Lee Sin 3
- Viego 2
- Udyr 2
- Kayn 1
- Lillia 1
- Olaf 1
- Jarvan IV 1
- Nidalee 1
- Nunu & Willump 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 67 29–84 · n = 18
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 67 n 18
- CS / min 83 n 18
- Part de l'or gagné 52 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 17 2–60 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 33 n 18
- Part des dégâts ᶻ 2 n 18
-
Lane 15 % de la note 30 6–78 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 48 n 18
- Diff. XP @15 29 n 18
- Diff. or @15 14 n 18
-
Discipline 15 % de la note 69 35–92 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 98 n 18
- Morts ᶻ 40 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 67 12–98 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 52 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 83 n 18
-
Vision 10 % de la note 33 17–65 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 29 n 18
- Wards détruites / min 37 n 18
- Wards de contrôle 33 n 18
-
Début de partie descriptif 33 8–75 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 29 n 18
- Kills + assists @10 37 n 18
-
Objectifs descriptif 56 14–90 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 56 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Graves 5
- Lee Sin 3
- Viego 2
- Udyr 2
- Nidalee 1
- Olaf 1
- Nunu & Willump 1
- Lillia 1
- Jarvan IV 1
- Kayn 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.