LoL Scout

Odoamne

Toplaner · GiantX · LEC

64,1 /100 ± 7,3

Intervalle 95 % : 56,8 – 71,3

Publié

2024 · Spring | 14 parties | percentiles vs toplaners LEC (9 joueurs)

54 Lane 25 % de la note 44 Dégâts 20 % de la note 39 Première ligne 20 % de la note 39 Discipline 15 % de la note 35 Vision 10 % de la note 67 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 54 20–87 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 61 n 14
    • Diff. XP @15 50 n 14
    • Diff. or @15 50 n 14
  • Dégâts 20 % de la note 44 28–78 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 28 n 14
    • Part des dégâts 61 n 14
  • Première ligne 20 % de la note 39 17–72 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 61 n 14
    • Dégâts subis / min 17 n 14
  • Discipline 15 % de la note 39 11–94 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 28 n 14
    • Morts 50 n 14
  • Vision 10 % de la note 35 20–61 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 28 n 14
    • Wards détruites / min 39 n 14
    • Wards de contrôle 39 n 14
  • Ressources 10 % de la note 67 39–89 · n = 14

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 72 n 14
    • Part de l'or gagné 61 n 14
  • Début de partie descriptif 33 6–67 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 17 n 14
    • Kills + assists @10 50 n 14
  • Objectifs descriptif 11 6–72 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 11 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Spring

  • Gragas 3
  • Twisted Fate 2
  • Rumble 2
  • Renekton 2
  • Jayce 2
  • Gnar 1
  • Rek'Sai 1
  • Udyr 1

Évolution du score

506885 2020 Spring — 70,9 (62,6–79,1), 18 parties 712020Spring 2020 Summer — 64,4 (57,2–71,5), 25 parties 2021 Spring — 70,7 (64,2–77,2), 35 parties 712021Spring 2021 Summer — 69,7 (62,8–76,5), 29 parties 2022 Spring — 72,9 (65,7–80,2), 30 parties 732022Spring 2022 Summer — 69,9 (63,2–76,6), 33 parties 2023 Summer — 73,2 (66,5–79,9), 26 parties 732023Summer 2024 Winter — 62,8 (55,3–70,3), 13 parties 2024 Spring — 64,1 (56,8–71,3), 14 parties 642024Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.