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OddEye

ADC · HANJIN BRION Challengers · LCKC

75,9 /100 ± 11

Intervalle 95 % : 65 – 86,9

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Rounds 3-4 | 10 parties | percentiles vs ADC LCKC (9 joueurs)

94 Dégâts 35 % de la note 87 Lane 25 % de la note 89 Discipline 15 % de la note 83 Ressources 15 % de la note 76 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 94 78–94 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 94 n 10
    • Part des dégâts 94 n 10
  • Lane 25 % de la note 87 43–94 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 94 n 10
    • Diff. XP @15 94 n 10
    • Diff. or @15 72 n 10
  • Discipline 15 % de la note 89 61–94 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 83 n 10
    • Morts 94 n 10
  • Ressources 15 % de la note 83 61–94 · n = 10

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 94 n 10
    • Part de l'or gagné 72 n 10
  • Vision 10 % de la note 76 46–94 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 10
    • Wards détruites / min 50 n 10
    • Wards de contrôle 83 n 10
  • Début de partie descriptif 47 11–83 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 72 n 10
    • Kills + assists @10 22 n 10
  • Objectifs descriptif 44 6–83 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 44 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Rounds 3-4

  • Viktor 2
  • Xayah 2
  • Yunara 2
  • Ziggs 2
  • Syndra 1
  • Zeri 1

Évolution du score

255890 2022 Champ 2 — 49,1 (39,5–58,6), 32 parties 492022Champ 2 2023 Champ 1 — 52,5 (43–62), 32 parties 2024 Summer — 41,9 (31,7–52,2), 10 parties 422024Summer 2025 Champ 1 — 48,7 (39,8–57,5), 66 parties 2025 Champ 2 — 54,7 (46,4–63), 56 parties 552025Champ 2 2026 Kickoff — 49 (38,6–59,4), 17 parties 2026 Rounds 1-2 — 59,2 (49,2–69,3), 43 parties 592026Rounds 1-2 2026 Rounds 3-4 — 75,9 (65–86,9), 10 parties 762026Rounds 3-4

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.