Intervalle 95 % : 28,4 – 43,5
PubliéIntervalle 95 % : 27,8 – 43,3
Publié2022 · Spring | 14 parties | percentiles vs supports NLC (18 joueurs)
2022 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs supports NLC (23 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 10 7–25 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 8 n 14
- Wards détruites / min 3 n 14
- Wards de contrôle 19 n 14
-
Lane 20 % de la note 62 29–81 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 14
- Diff. XP @15 81 n 14
- Diff. or @15 36 n 14
-
Discipline 20 % de la note 28 8–69 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 25 n 14
- Morts ᶻ 31 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 36 17–67 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 25 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 47 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 56 25–69 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 58 n 14
- Part des dégâts ᶻ 53 n 14
-
Début de partie descriptif 56 31–72 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 86 n 14
- Kills + assists @10 25 n 14
-
Objectifs descriptif 42 14–83 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 42 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Rakan 4
- Alistar 3
- Soraka 2
- Nautilus 2
- Nami 2
- Braum 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 9 7–23 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 7 n 14
- Wards détruites / min 2 n 14
- Wards de contrôle 20 n 14
-
Lane 20 % de la note 59 28–75 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 63 n 14
- Diff. XP @15 72 n 14
- Diff. or @15 41 n 14
-
Discipline 20 % de la note 24 9–74 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 24 n 14
- Morts ᶻ 24 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 33 15–65 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 20 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 46 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 65 30–80 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 76 n 14
- Part des dégâts ᶻ 54 n 14
-
Début de partie descriptif 63 38–83 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 89 n 14
- Kills + assists @10 37 n 14
-
Objectifs descriptif 41 11–85 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 41 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Rakan 4
- Alistar 3
- Nami 2
- Nautilus 2
- Soraka 2
- Braum 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.