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Jungler · Rich Gang · NLC

45,2 /100 ± 8,2

Intervalle 95 % : 37 – 53,3

Publié

2025 · Winter | 14 parties | percentiles vs junglers NLC (9 joueurs)

61 Contrôle carte 25 % de la note 67 Dégâts 20 % de la note 54 Lane 15 % de la note 56 Discipline 15 % de la note 78 Première ligne 15 % de la note 91 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 61 35–87 · n = 14

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 83 n 14
    • CS / min 61 n 14
    • Part de l'or gagné 39 n 14
  • Dégâts 20 % de la note 67 17–94 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 72 n 14
    • Part des dégâts 61 n 14
  • Lane 15 % de la note 54 24–80 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 72 n 14
    • Diff. XP @15 50 n 14
    • Diff. or @15 39 n 14
  • Discipline 15 % de la note 56 22–94 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 61 n 14
    • Morts 50 n 14
  • Première ligne 15 % de la note 78 39–89 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 72 n 14
    • Dégâts subis / min 83 n 14
  • Vision 10 % de la note 91 57–94 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 14
    • Wards détruites / min 94 n 14
    • Wards de contrôle 83 n 14
  • Début de partie descriptif 33 17–75 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 39 n 14
    • Kills + assists @10 28 n 14
  • Objectifs descriptif 61 17–94 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 61 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Winter

  • Wukong 3
  • Viego 2
  • Vi 2
  • Sejuani 1
  • Ivern 1
  • Jarvan IV 1
  • Maokai 1
  • Xin Zhao 1
  • Diana 1
  • Lillia 1

Évolution du score

254565 2020 Spring — 49,5 (41,8–57,1), 18 parties 502020Spring 2020 Summer — 40 (32,2–47,8), 20 parties 402020Summer 2021 Spring — 50 (41,6–58,3), 18 parties 502021Spring 2021 Summer — 37,5 (29–46,1), 18 parties 382021Summer 2025 Winter — 45,2 (37–53,3), 14 parties 452025Winter

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.