NvN
Midlaner · Diversion Gaming · HC
Intervalle 95 % : 0 – 17,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2025 · Saison complète | 13 parties | percentiles vs midlaners HC (15 joueurs)
Détail par pan
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Lane 30 % de la note 26 10–61 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 13
- Diff. XP @15 17 n 13
- Diff. or @15 10 n 13
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Dégâts 25 % de la note 13 7–37 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 10 n 13
- Part des dégâts ᶻ 17 n 13
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Discipline 15 % de la note 20 7–73 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 23 n 13
- Morts ᶻ 17 n 13
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Vision 10 % de la note 14 8–41 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 23 n 13
- Wards détruites / min 17 n 13
- Wards de contrôle 3 n 13
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Première ligne 10 % de la note 50 7–97 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 13
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Ressources 10 % de la note 43 23–63 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 50 n 13
- Part de l'or gagné 37 n 13
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Début de partie descriptif 53 10–93 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 30 n 13
- Kills + assists @10 77 n 13
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Objectifs descriptif 43 10–90 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 43 n 13
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Orianna 3
- Twisted Fate 2
- Lissandra 1
- Anivia 1
- Ahri 1
- Syndra 1
- Morgana 1
- Malzahar 1
- Fizz 1
- Cassiopeia 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.