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NuQ

Toplaner · Frites Esports Club · ROL

27 /100 ± 8,7

Intervalle 95 % : 18,3 – 35,6

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 22 parties | percentiles vs toplaners ROL (9 joueurs)

91 Lane 25 % de la note 61 Dégâts 20 % de la note 22 Première ligne 20 % de la note 44 Discipline 15 % de la note 87 Vision 10 % de la note 61 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 91 50–94 · n = 22

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 94 n 22
    • Diff. XP @15 83 n 22
    • Diff. or @15 94 n 22
  • Dégâts 20 % de la note 61 28–83 · n = 22

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 83 n 22
    • Part des dégâts 39 n 22
  • Première ligne 20 % de la note 22 6–61 · n = 22

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 17 n 22
    • Dégâts subis / min 28 n 22
  • Discipline 15 % de la note 44 33–67 · n = 22

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 6 n 22
    • Morts 83 n 22
  • Vision 10 % de la note 87 72–91 · n = 22

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 22
    • Wards détruites / min 72 n 22
    • Wards de contrôle 94 n 22
  • Ressources 10 % de la note 61 28–78 · n = 22

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 83 n 22
    • Part de l'or gagné 39 n 22
  • Début de partie descriptif 33 6–89 · n = 22

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 39 n 22
    • Kills + assists @10 28 n 22
  • Objectifs descriptif 94 83–94 · n = 22

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 94 n 22
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Rumble 3
  • Aurora 3
  • K'Sante 3
  • Gwen 2
  • Vayne 2
  • Gnar 1
  • Anivia 1
  • Sion 1
  • Darius 1
  • Jax 1
  • Warwick 1
  • Twisted Fate 1
  • Gragas 1
  • Renekton 1

Évolution du score

103865 2020 Summer — 47,6 (39,4–55,9), 18 parties 482020Summer 2021 Winter — 44,3 (35,8–52,8), 23 parties 2021 Summer — 51,7 (42,2–61,2), 24 parties 522021Summer 2022 Winter — 42,5 (34,1–50,9), 16 parties 2022 Summer — 52,2 (44,1–60,2), 18 parties 522022Summer 2023 Summer — 48,8 (40–57,6), 14 parties 2025 Winter — 43,6 (35,8–51,4), 21 parties 442025Winter 2025 Spring — 42,4 (35,2–49,6), 26 parties 2026 Winter — 24,2 (16,4–32,1), 16 parties 242026Winter 2026 Spring — 27 (18,3–35,6), 22 parties 272026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.