LoL Scout

Numandiel

Midlaner · Senshi eSports · ROL

14,7 /100 ± 9

Intervalle 95 % : 5,8 – 23,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 18 parties | percentiles vs midlaners ROL (9 joueurs)

13 Lane 30 % de la note 44 Dégâts 25 % de la note 17 Discipline 15 % de la note 83 Vision 10 % de la note 50 Première ligne 10 % de la note 44 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 13 6–43 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 17 n 18
    • Diff. XP @15 6 n 18
    • Diff. or @15 17 n 18
  • Dégâts 25 % de la note 44 17–83 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 28 n 18
    • Part des dégâts 61 n 18
  • Discipline 15 % de la note 17 6–39 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 17 n 18
    • Morts 17 n 18
  • Vision 10 % de la note 83 69–94 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 83 n 18
    • Wards détruites / min 94 n 18
    • Wards de contrôle 72 n 18
  • Première ligne 10 % de la note 50 28–72 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 39 n 18
    • Dégâts subis / min 61 n 18
  • Ressources 10 % de la note 44 22–67 · n = 18

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 39 n 18
    • Part de l'or gagné 50 n 18
  • Début de partie descriptif 47 11–89 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 44 n 18
    • Kills + assists @10 50 n 18
  • Objectifs descriptif 61 11–83 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 61 n 18
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Aurora 3
  • Ryze 3
  • Akali 3
  • LeBlanc 2
  • Syndra 1
  • Mel 1
  • Naafiri 1
  • Ahri 1
  • Taliyah 1
  • Viktor 1
  • Orianna 1

Évolution du score

02550 2022 Spring — 37,6 (29,2–46,1), 27 parties 382022Spring 2022 Summer — 26 (16,5–35,6), 18 parties 262022Summer 2024 BLX Masters — 36,6 (27–46,2), 11 parties 372024BLX Masters 2026 Spring — 14,7 (5,8–23,7), 18 parties 152026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.