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Nulu

Midlaner · Nativz · NLC

48,2 /100 ± 8,9

Intervalle 95 % : 39,3 – 57,1

Publié

2024 · Spring | 13 parties | percentiles vs midlaners NLC (8 joueurs)

65 Lane 30 % de la note 75 Dégâts 25 % de la note 56 Discipline 15 % de la note 81 Vision 10 % de la note 81 Première ligne 10 % de la note 94 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 65 35–94 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 81 n 13
    • Diff. XP @15 81 n 13
    • Diff. or @15 31 n 13
  • Dégâts 25 % de la note 75 44–94 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 81 n 13
    • Part des dégâts 69 n 13
  • Discipline 15 % de la note 56 13–88 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 81 n 13
    • Morts 31 n 13
  • Vision 10 % de la note 81 44–85 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 13
    • Wards détruites / min 81 n 13
    • Wards de contrôle 69 n 13
  • Première ligne 10 % de la note 81 63–94 · n = 13

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 81 n 13
    • Dégâts subis / min 81 n 13
  • Ressources 10 % de la note 94 75–94 · n = 13

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 94 n 13
    • Part de l'or gagné 94 n 13
  • Début de partie descriptif 56 19–94 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 56 n 13
    • Kills + assists @10 56 n 13
  • Objectifs descriptif 94 31–94 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 94 n 13
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Spring

  • Azir 5
  • Viktor 3
  • Orianna 2
  • Corki 1
  • Ahri 1
  • Syndra 1

Évolution du score

355065 2024 Spring — 48,2 (39,3–57,1), 13 parties 482024Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.