Intervalle 95 % : 9,3 – 41,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 4,2 – 49,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Saison complète | 34 parties | percentiles vs midlaners VL (10 joueurs)
2023 · Saison complète | 24 parties | percentiles vs midlaners VL (9 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 32 18–58 · n = 34
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 35 n 34
- Diff. XP @15 25 n 34
- Diff. or @15 35 n 34
-
Dégâts 25 % de la note 70 30–85 · n = 34
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 55 n 34
- Part des dégâts ᶻ 85 n 34
-
Discipline 15 % de la note 80 45–95 · n = 34
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 75 n 34
- Morts ᶻ 85 n 34
-
Vision 10 % de la note 58 38–82 · n = 34
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 75 n 34
- Wards détruites / min 55 n 34
- Wards de contrôle 45 n 34
-
Première ligne 10 % de la note 20 10–50 · n = 34
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 25 n 34
- Dégâts subis / min ᶻ 15 n 34
-
Ressources 10 % de la note 70 50–75 · n = 34
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 55 n 34
- Part de l'or gagné 85 n 34
-
Début de partie descriptif 50 15–90 · n = 34
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 35 n 34
- Kills + assists @10 65 n 34
-
Objectifs descriptif 65 25–95 · n = 34
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 65 n 34
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Viktor 7
- Sylas 5
- Corki 5
- Lissandra 3
- Akali 2
- Orianna 2
- Zeri 2
- Syndra 2
- LeBlanc 1
- Ryze 1
- Ahri 1
- Azir 1
- Akshan 1
- Twisted Fate 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 72 54–87 · n = 24
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 39 n 24
- Diff. XP @15 94 n 24
- Diff. or @15 83 n 24
-
Dégâts 25 % de la note 50 28–72 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 72 n 24
- Part des dégâts ᶻ 28 n 24
-
Discipline 15 % de la note 61 28–94 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 28 n 24
- Morts ᶻ 94 n 24
-
Vision 10 % de la note 72 50–76 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 83 n 24
- Wards détruites / min 39 n 24
- Wards de contrôle 94 n 24
-
Première ligne 10 % de la note 28 6–56 · n = 24
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 39 n 24
- Dégâts subis / min ᶻ 17 n 24
-
Ressources 10 % de la note 28 6–50 · n = 24
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 50 n 24
- Part de l'or gagné 6 n 24
-
Début de partie descriptif 89 50–94 · n = 24
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 24
- Kills + assists @10 83 n 24
-
Objectifs descriptif 83 50–94 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 83 n 24
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Azir 6
- Sylas 6
- Ryze 3
- Annie 2
- Gragas 2
- Syndra 1
- Yone 1
- Aurelion Sol 1
- Viktor 1
- Yasuo 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.