Intervalle 95 % : 29,5 – 47,5
PubliéIntervalle 95 % : 30,9 – 49,1
Publié2020 · Spring | 10 parties | percentiles vs ADC UPL (11 joueurs)
2020 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs ADC UPL (22 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 27 9–73 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 32 n 10
- Part des dégâts ᶻ 23 n 10
-
Lane 25 % de la note 35 17–65 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 59 n 10
- Diff. XP @15 41 n 10
- Diff. or @15 5 n 10
-
Discipline 15 % de la note 59 27–91 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 77 n 10
- Morts ᶻ 41 n 10
-
Ressources 15 % de la note 91 73–91 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 86 n 10
- Part de l'or gagné 96 n 10
-
Vision 10 % de la note 41 26–74 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 41 n 10
- Wards détruites / min 50 n 10
- Wards de contrôle 32 n 10
-
Début de partie descriptif 14 5–55 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 5 n 10
- Kills + assists @10 23 n 10
-
Objectifs descriptif 14 5–32 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 14 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Lucian 3
- Ezreal 2
- Miss Fortune 2
- Sivir 1
- Caitlyn 1
- Aphelios 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 30 7–71 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 30 n 10
- Part des dégâts ᶻ 30 n 10
-
Lane 25 % de la note 46 14–68 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 80 n 10
- Diff. XP @15 43 n 10
- Diff. or @15 16 n 10
-
Discipline 15 % de la note 61 21–89 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 80 n 10
- Morts ᶻ 43 n 10
-
Ressources 15 % de la note 91 59–96 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 84 n 10
- Part de l'or gagné 98 n 10
-
Vision 10 % de la note 33 11–72 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 34 n 10
- Wards détruites / min 48 n 10
- Wards de contrôle 16 n 10
-
Début de partie descriptif 18 2–59 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 2 n 10
- Kills + assists @10 34 n 10
-
Objectifs descriptif 2 2–16 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 2 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Lucian 3
- Ezreal 2
- Miss Fortune 2
- Caitlyn 1
- Sivir 1
- Aphelios 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.