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Jungler · Yang Yang Gaming · LJL
Intervalle 95 % : 20,3 – 40,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2025 · Saison complète | 56 parties | percentiles vs junglers LJL (16 joueurs)
Détail par pan
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Contrôle carte 25 % de la note 82 70–91 · n = 56
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 59 n 56
- CS / min 91 n 56
- Part de l'or gagné 97 n 56
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Dégâts 20 % de la note 84 66–94 · n = 56
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 78 n 56
- Part des dégâts ᶻ 91 n 56
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Lane 15 % de la note 72 51–89 · n = 56
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 59 n 56
- Diff. XP @15 72 n 56
- Diff. or @15 84 n 56
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Discipline 15 % de la note 63 47–84 · n = 56
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 66 n 56
- Morts ᶻ 59 n 56
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Première ligne 15 % de la note 34 16–53 · n = 56
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 53 n 56
- Dégâts subis / min ᶻ 16 n 56
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Vision 10 % de la note 20 14–37 · n = 56
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 22 n 56
- Wards détruites / min 28 n 56
- Wards de contrôle 9 n 56
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Début de partie descriptif 97 72–97 · n = 56
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 97 n 56
- Kills + assists @10 97 n 56
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Objectifs descriptif 41 28–72 · n = 56
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 41 n 56
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Taliyah 16
- Lillia 9
- Gwen 8
- Viego 6
- Kindred 6
- Diana 3
- Naafiri 2
- Qiyana 2
- Amumu 1
- Zed 1
- Pantheon 1
- Sejuani 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.