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Noodle

Jungler · Verdant · NLC

37,3 /100 ± 7,7

Intervalle 95 % : 29,6 – 45

Publié

2025 · Spring | 17 parties | percentiles vs junglers NLC (8 joueurs)

48 Contrôle carte 25 % de la note 63 Dégâts 20 % de la note 73 Lane 15 % de la note 56 Discipline 15 % de la note 19 Première ligne 15 % de la note 27 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 48 23–81 · n = 17

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 44 n 17
    • CS / min 31 n 17
    • Part de l'or gagné 69 n 17
  • Dégâts 20 % de la note 63 31–94 · n = 17

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 56 n 17
    • Part des dégâts 69 n 17
  • Lane 15 % de la note 73 35–90 · n = 17

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 56 n 17
    • Diff. XP @15 69 n 17
    • Diff. or @15 94 n 17
  • Discipline 15 % de la note 56 31–88 · n = 17

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 56 n 17
    • Morts 56 n 17
  • Première ligne 15 % de la note 19 13–50 · n = 17

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 6 n 17
    • Dégâts subis / min 31 n 17
  • Vision 10 % de la note 27 15–44 · n = 17

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 31 n 17
    • Wards détruites / min 6 n 17
    • Wards de contrôle 44 n 17
  • Début de partie descriptif 75 38–94 · n = 17

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 69 n 17
    • Kills + assists @10 81 n 17
  • Objectifs descriptif 44 6–94 · n = 17

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 44 n 17
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Spring

  • Xin Zhao 4
  • Naafiri 3
  • Sejuani 3
  • Pantheon 2
  • Ivern 2
  • Maokai 2
  • Vi 1

Évolution du score

254360 2022 Spring — 46,5 (39–54,1), 21 parties 472022Spring 2025 Winter — 36,2 (29,7–42,7), 30 parties 362025Winter 2025 Spring — 37,3 (29,6–45), 17 parties 372025Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.