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Noerring

Jungler · Fortress Esports · NLC

44,9 /100 ± 7,1

Intervalle 95 % : 37,9 – 52

Publié

2025 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs junglers NLC (22 joueurs)

69 Contrôle carte 25 % de la note 84 Dégâts 20 % de la note 46 Lane 15 % de la note 41 Discipline 15 % de la note 84 Première ligne 15 % de la note 55 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 69 51–87 · n = 12

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 52 n 12
    • CS / min 71 n 12
    • Part de l'or gagné 84 n 12
  • Dégâts 20 % de la note 84 50–93 · n = 12

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 89 n 12
    • Part des dégâts 80 n 12
  • Lane 15 % de la note 46 20–83 · n = 12

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 52 n 12
    • Diff. XP @15 43 n 12
    • Diff. or @15 43 n 12
  • Discipline 15 % de la note 41 18–84 · n = 12

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 43 n 12
    • Morts 39 n 12
  • Première ligne 15 % de la note 84 55–98 · n = 12

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 75 n 12
    • Dégâts subis / min 93 n 12
  • Vision 10 % de la note 55 37–74 · n = 12

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 30 n 12
    • Wards détruites / min 57 n 12
    • Wards de contrôle 80 n 12
  • Début de partie descriptif 27 7–64 · n = 12

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 30 n 12
    • Kills + assists @10 25 n 12
  • Objectifs descriptif 21 2–71 · n = 12

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 21 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Saison complète

  • Wukong 3
  • Xin Zhao 3
  • Naafiri 2
  • Qiyana 1
  • Rek'Sai 1
  • Vi 1
  • Volibear 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.