LoL Scout

Noble

Jungler · V5 87 · LDL

47,2 /100 ± 9,8

Intervalle 95 % : 37,5 – 57

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Spring | 49 parties | percentiles vs junglers LDL (40 joueurs)

29 Contrôle carte 25 % de la note 20 Dégâts 20 % de la note 38 Lane 15 % de la note 25 Discipline 15 % de la note 49 Première ligne 15 % de la note 48 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 29 16–48 · n = 49

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 39 n 49
    • CS / min 24 n 49
    • Part de l'or gagné 24 n 49
  • Dégâts 20 % de la note 20 5–54 · n = 49

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 21 n 49
    • Part des dégâts 19 n 49
  • Lane 15 % de la note 38 21–67 · n = 49

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 36 n 49
    • Diff. XP @15 36 n 49
    • Diff. or @15 41 n 49
  • Discipline 15 % de la note 25 10–53 · n = 49

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 24 n 49
    • Morts 26 n 49
  • Première ligne 15 % de la note 49 25–71 · n = 49

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 61 n 49
    • Dégâts subis / min 36 n 49
  • Vision 10 % de la note 48 31–66 · n = 49

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Wards détruites / min 46 n 49
    • Wards de contrôle 49 n 49
  • Début de partie descriptif 29 16–57 · n = 49

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 24 n 49
    • Kills + assists @10 34 n 49
  • Objectifs descriptif 49 19–81 · n = 49

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 49 n 49
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Spring

  • Udyr 13
  • Nidalee 8
  • Olaf 7
  • Pantheon 6
  • Hecarim 6
  • Lillia 5
  • Taliyah 2
  • Kindred 1
  • Dr. Mundo 1

Évolution du score

305070 2020 Spring — 55,1 (45,7–64,4), 11 parties 552020Spring 2020 Summer — 54,3 (45,3–63,3), 28 parties 542020Summer 2021 Spring — 47,2 (37,5–57), 49 parties 472021Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.