Intervalle 95 % : 0 – 29,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 0 – 29,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Split 1 | 23 parties | percentiles vs junglers NEXO (11 joueurs)
2022 · Saison complète | 23 parties | percentiles vs junglers NEXO (11 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 14 8–38 · n = 23
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 14 n 23
- CS / min 14 n 23
- Part de l'or gagné 14 n 23
-
Dégâts 20 % de la note 32 5–59 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 23
- Part des dégâts ᶻ 14 n 23
-
Lane 15 % de la note 29 11–62 · n = 23
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 23 n 23
- Diff. XP @15 23 n 23
- Diff. or @15 41 n 23
-
Discipline 15 % de la note 55 32–77 · n = 23
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 23
- Morts ᶻ 59 n 23
-
Première ligne 15 % de la note 36 14–68 · n = 23
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 68 n 23
- Dégâts subis / min ᶻ 5 n 23
-
Vision 10 % de la note 77 50–83 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 86 n 23
- Wards détruites / min 96 n 23
- Wards de contrôle 50 n 23
-
Début de partie descriptif 73 23–91 · n = 23
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 77 n 23
- Kills + assists @10 68 n 23
-
Objectifs descriptif 68 41–96 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 68 n 23
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Split 1
- Wukong 6
- Viego 4
- Xin Zhao 3
- Jarvan IV 3
- Volibear 2
- Lee Sin 2
- Hecarim 2
- Kha'Zix 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 14 8–38 · n = 23
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 14 n 23
- CS / min 14 n 23
- Part de l'or gagné 14 n 23
-
Dégâts 20 % de la note 32 5–59 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 23
- Part des dégâts ᶻ 14 n 23
-
Lane 15 % de la note 29 11–62 · n = 23
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 23 n 23
- Diff. XP @15 23 n 23
- Diff. or @15 41 n 23
-
Discipline 15 % de la note 55 27–77 · n = 23
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 23
- Morts ᶻ 59 n 23
-
Première ligne 15 % de la note 36 14–68 · n = 23
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 68 n 23
- Dégâts subis / min ᶻ 5 n 23
-
Vision 10 % de la note 77 50–83 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 86 n 23
- Wards détruites / min 96 n 23
- Wards de contrôle 50 n 23
-
Début de partie descriptif 73 18–91 · n = 23
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 77 n 23
- Kills + assists @10 68 n 23
-
Objectifs descriptif 68 32–96 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 68 n 23
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Wukong 6
- Viego 4
- Jarvan IV 3
- Xin Zhao 3
- Volibear 2
- Lee Sin 2
- Hecarim 2
- Kha'Zix 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.