NiT Cesar
Jungler · RED Academy · CBLOLA
Jungler · RED Academy · CBLOLA
Jungler · RED Academy · CBLOLA
Jungler · RED Academy · CBLOLA
Intervalle 95 % : 32,5 – 51,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 32,9 – 52,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 26,4 – 53,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 30,3 – 57,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Split 2 | 19 parties | percentiles vs junglers CBLOLA (10 joueurs)
2021 · Saison complète | 19 parties | percentiles vs junglers CBLOLA (16 joueurs)
2022 · Split 1 | 11 parties | percentiles vs junglers CBLOLA (10 joueurs)
2022 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs junglers CBLOLA (12 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 45 25–78 · n = 19
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 25 n 19
- CS / min 25 n 19
- Part de l'or gagné 85 n 19
-
Dégâts 20 % de la note 85 40–95 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 75 n 19
- Part des dégâts ᶻ 95 n 19
-
Lane 15 % de la note 22 15–75 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 25 n 19
- Diff. XP @15 25 n 19
- Diff. or @15 15 n 19
-
Discipline 15 % de la note 50 20–80 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 45 n 19
- Morts ᶻ 55 n 19
-
Première ligne 15 % de la note 50 20–85 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 45 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 55 n 19
-
Vision 10 % de la note 8 5–32 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 19
- Wards détruites / min 15 n 19
- Wards de contrôle 5 n 19
-
Début de partie descriptif 70 12–90 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 95 n 19
- Kills + assists @10 45 n 19
-
Objectifs descriptif 25 5–55 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 19
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Split 2
- Lee Sin 6
- Diana 4
- Xin Zhao 3
- Trundle 2
- Olaf 2
- Udyr 1
- Viego 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 49 24–72 · n = 19
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 22 n 19
- CS / min 34 n 19
- Part de l'or gagné 91 n 19
-
Dégâts 20 % de la note 81 50–97 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 66 n 19
- Part des dégâts ᶻ 97 n 19
-
Lane 15 % de la note 41 16–78 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 47 n 19
- Diff. XP @15 47 n 19
- Diff. or @15 28 n 19
-
Discipline 15 % de la note 56 22–88 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 41 n 19
- Morts ᶻ 72 n 19
-
Première ligne 15 % de la note 31 6–75 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 28 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 34 n 19
-
Vision 10 % de la note 7 3–26 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 3 n 19
- Wards détruites / min 16 n 19
- Wards de contrôle 3 n 19
-
Début de partie descriptif 75 23–97 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 84 n 19
- Kills + assists @10 66 n 19
-
Objectifs descriptif 22 9–53 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 22 n 19
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Lee Sin 6
- Diana 4
- Xin Zhao 3
- Trundle 2
- Olaf 2
- Udyr 1
- Viego 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 42 18–68 · n = 11
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 35 n 11
- CS / min 45 n 11
- Part de l'or gagné 45 n 11
-
Dégâts 20 % de la note 60 25–95 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 75 n 11
- Part des dégâts ᶻ 45 n 11
-
Lane 15 % de la note 58 32–92 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 65 n 11
- Diff. XP @15 65 n 11
- Diff. or @15 45 n 11
-
Discipline 15 % de la note 35 10–75 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 11
- Morts ᶻ 5 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 95 75–95 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 95 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 95 n 11
-
Vision 10 % de la note 15 8–38 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 11
- Wards détruites / min 15 n 11
- Wards de contrôle 25 n 11
-
Début de partie descriptif 55 15–90 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 11
- Kills + assists @10 85 n 11
-
Objectifs descriptif 45 15–95 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 45 n 11
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Split 1
- Xin Zhao 6
- Lee Sin 2
- Jarvan IV 2
- Shyvana 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 49 21–79 · n = 11
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 54 n 11
- CS / min 46 n 11
- Part de l'or gagné 46 n 11
-
Dégâts 20 % de la note 79 33–96 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 88 n 11
- Part des dégâts ᶻ 71 n 11
-
Lane 15 % de la note 67 29–93 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 83 n 11
- Diff. XP @15 79 n 11
- Diff. or @15 38 n 11
-
Discipline 15 % de la note 46 21–79 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 63 n 11
- Morts ᶻ 29 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 96 71–96 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 96 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 96 n 11
-
Vision 10 % de la note 15 4–32 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 4 n 11
- Wards détruites / min 4 n 11
- Wards de contrôle 38 n 11
-
Début de partie descriptif 71 33–96 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 46 n 11
- Kills + assists @10 96 n 11
-
Objectifs descriptif 54 21–96 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 54 n 11
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Xin Zhao 6
- Jarvan IV 2
- Lee Sin 2
- Shyvana 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.