Intervalle 95 % : 11 – 43,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 5,2 – 50,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Saison complète | 44 parties | percentiles vs midlaners VL (10 joueurs)
2023 · Saison complète | 24 parties | percentiles vs midlaners VL (9 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 55 38–75 · n = 44
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 55 n 44
- Diff. XP @15 35 n 44
- Diff. or @15 75 n 44
-
Dégâts 25 % de la note 50 30–75 · n = 44
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 65 n 44
- Part des dégâts ᶻ 35 n 44
-
Discipline 15 % de la note 90 50–95 · n = 44
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 85 n 44
- Morts ᶻ 95 n 44
-
Vision 10 % de la note 72 48–85 · n = 44
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 65 n 44
- Wards détruites / min 75 n 44
- Wards de contrôle 75 n 44
-
Première ligne 10 % de la note 40 20–70 · n = 44
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 45 n 44
- Dégâts subis / min ᶻ 35 n 44
-
Ressources 10 % de la note 35 25–60 · n = 44
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 45 n 44
- Part de l'or gagné 25 n 44
-
Début de partie descriptif 83 30–95 · n = 44
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 85 n 44
- Kills + assists @10 80 n 44
-
Objectifs descriptif 85 45–95 · n = 44
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 85 n 44
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Taliyah 6
- Viktor 5
- Lissandra 4
- Orianna 3
- Ahri 3
- Galio 3
- Azir 3
- Zilean 2
- Ryze 2
- Vex 2
- Corki 2
- Syndra 2
- Akshan 2
- Seraphine 1
- Sylas 1
- Kled 1
- Zoe 1
- Ornn 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 61 35–80 · n = 24
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 72 n 24
- Diff. XP @15 61 n 24
- Diff. or @15 50 n 24
-
Dégâts 25 % de la note 61 28–89 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 24
- Part des dégâts ᶻ 61 n 24
-
Discipline 15 % de la note 67 33–89 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 61 n 24
- Morts ᶻ 72 n 24
-
Vision 10 % de la note 69 35–80 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 72 n 24
- Wards détruites / min 61 n 24
- Wards de contrôle 72 n 24
-
Première ligne 10 % de la note 28 6–56 · n = 24
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 17 n 24
- Dégâts subis / min ᶻ 39 n 24
-
Ressources 10 % de la note 56 33–72 · n = 24
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 83 n 24
- Part de l'or gagné 28 n 24
-
Début de partie descriptif 56 17–83 · n = 24
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 24
- Kills + assists @10 61 n 24
-
Objectifs descriptif 72 39–94 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 72 n 24
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Viktor 5
- Annie 3
- Taliyah 3
- Galio 2
- Azir 2
- Syndra 2
- Aurelion Sol 2
- Ziggs 1
- Lissandra 1
- Kled 1
- Kassadin 1
- Jayce 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.