Intervalle 95 % : 33,5 – 53,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 31,4 – 57,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 31,5 – 55,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 51 parties | percentiles vs toplaners LMF (11 joueurs)
2021 · Saison complète | 27 parties | percentiles vs toplaners DDH (15 joueurs)
2022 · Saison complète | 59 parties | percentiles vs toplaners DDH (10 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 96 86–96 · n = 51
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 96 n 51
- Diff. XP @15 96 n 51
- Diff. or @15 96 n 51
-
Dégâts 20 % de la note 27 14–68 · n = 51
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 32 n 51
- Part des dégâts ᶻ 23 n 51
-
Première ligne 20 % de la note 36 14–64 · n = 51
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 59 n 51
- Dégâts subis / min ᶻ 14 n 51
-
Discipline 15 % de la note 96 68–96 · n = 50
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 50
- Morts ᶻ 96 n 50
-
Vision 10 % de la note 29 17–44 · n = 51
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 32 n 51
- Wards détruites / min 41 n 51
- Wards de contrôle 14 n 51
-
Ressources 10 % de la note 91 68–96 · n = 51
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 96 n 51
- Part de l'or gagné 86 n 51
-
Début de partie descriptif 50 18–91 · n = 51
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 59 n 51
- Kills + assists @10 41 n 51
-
Objectifs descriptif 96 77–96 · n = 51
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 96 n 51
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Renekton 6
- Ornn 6
- Jax 6
- Mordekaiser 5
- Sett 4
- Sion 4
- Vladimir 4
- Camille 3
- Fiora 2
- Malphite 2
- Aatrox 2
- Poppy 2
- Cho'Gath 2
- Kled 1
- Rumble 1
- Shen 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 97 86–97 · n = 27
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 97 n 27
- Diff. XP @15 97 n 27
- Diff. or @15 97 n 27
-
Dégâts 20 % de la note 60 33–90 · n = 27
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 77 n 27
- Part des dégâts ᶻ 43 n 27
-
Première ligne 20 % de la note 20 7–50 · n = 27
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 30 n 27
- Dégâts subis / min ᶻ 10 n 27
-
Discipline 15 % de la note 93 57–96 · n = 27
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 89 n 27
- Morts ᶻ 96 n 27
-
Vision 10 % de la note 14 8–39 · n = 27
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 17 n 27
- Wards détruites / min 23 n 27
- Wards de contrôle 3 n 27
-
Ressources 10 % de la note 87 77–97 · n = 27
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 97 n 27
- Part de l'or gagné 77 n 27
-
Début de partie descriptif 93 40–97 · n = 27
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 90 n 27
- Kills + assists @10 97 n 27
-
Objectifs descriptif 77 50–97 · n = 27
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 77 n 27
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Renekton 6
- Gnar 5
- Gragas 3
- Sion 3
- Volibear 3
- Camille 3
- Gangplank 2
- Cho'Gath 1
- Lucian 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 72 52–78 · n = 59
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 75 n 59
- Diff. XP @15 65 n 59
- Diff. or @15 75 n 59
-
Dégâts 20 % de la note 75 40–90 · n = 59
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 75 n 59
- Part des dégâts ᶻ 75 n 59
-
Première ligne 20 % de la note 35 15–80 · n = 59
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 35 n 59
- Dégâts subis / min ᶻ 35 n 59
-
Discipline 15 % de la note 65 40–90 · n = 59
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 59
- Morts ᶻ 65 n 59
-
Vision 10 % de la note 35 25–52 · n = 59
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 45 n 59
- Wards détruites / min 35 n 59
- Wards de contrôle 25 n 59
-
Ressources 10 % de la note 65 55–85 · n = 59
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 75 n 59
- Part de l'or gagné 55 n 59
-
Début de partie descriptif 80 35–95 · n = 59
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 85 n 59
- Kills + assists @10 75 n 59
-
Objectifs descriptif 35 15–65 · n = 59
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 35 n 59
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Gnar 15
- Gangplank 9
- Gragas 6
- Renekton 5
- Gwen 5
- Jayce 4
- Camille 4
- Tryndamere 3
- Akshan 2
- Fiora 2
- Vladimir 1
- Ornn 1
- Aatrox 1
- Malphite 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.