Intervalle 95 % : 38,8 – 66,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 42,3 – 69,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 19 parties | percentiles vs midlaners LJL (8 joueurs)
2020 · Saison complète | 19 parties | percentiles vs midlaners LJL (11 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 19 10–52 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 19
- Diff. XP @15 31 n 19
- Diff. or @15 6 n 19
-
Dégâts 25 % de la note 63 31–69 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 19
- Part des dégâts ᶻ 69 n 19
-
Discipline 15 % de la note 19 6–63 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 18
- Morts ᶻ 6 n 18
-
Vision 10 % de la note 27 10–40 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 19
- Wards détruites / min 31 n 19
- Wards de contrôle 19 n 19
-
Première ligne 10 % de la note 69 13–94 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 69 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 69 n 19
-
Ressources 10 % de la note 38 19–69 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 31 n 19
- Part de l'or gagné 44 n 19
-
Début de partie descriptif 19 6–56 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 19
- Kills + assists @10 19 n 19
-
Objectifs descriptif 6 6–69 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 19
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Ziggs 2
- Azir 2
- Ornn 2
- Nautilus 1
- Sylas 1
- Rumble 1
- Sett 1
- Lissandra 1
- Renekton 1
- Cassiopeia 1
- Kassadin 1
- Syndra 1
- Diana 1
- Mordekaiser 1
- Soraka 1
- Varus 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 32 17–53 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 32 n 19
- Diff. XP @15 41 n 19
- Diff. or @15 23 n 19
-
Dégâts 25 % de la note 64 36–73 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 59 n 19
- Part des dégâts ᶻ 68 n 19
-
Discipline 15 % de la note 32 9–73 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 41 n 18
- Morts ᶻ 23 n 18
-
Vision 10 % de la note 29 17–50 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 41 n 19
- Wards détruites / min 32 n 19
- Wards de contrôle 14 n 19
-
Première ligne 10 % de la note 68 9–91 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 68 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 68 n 19
-
Ressources 10 % de la note 46 27–68 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 41 n 19
- Part de l'or gagné 50 n 19
-
Début de partie descriptif 5 5–46 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 5 n 19
- Kills + assists @10 5 n 19
-
Objectifs descriptif 32 14–77 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 32 n 19
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Ziggs 2
- Azir 2
- Ornn 2
- Kassadin 1
- Rumble 1
- Sett 1
- Sylas 1
- Syndra 1
- Soraka 1
- Varus 1
- Diana 1
- Nautilus 1
- Cassiopeia 1
- Mordekaiser 1
- Lissandra 1
- Renekton 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.