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Intervalle 95 % : 28 – 43,9
PubliéIntervalle 95 % : 30,7 – 46,3
PubliéIntervalle 95 % : 32,7 – 49,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 24,7 – 39
PubliéIntervalle 95 % : 28,2 – 43,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 12,7 – 28,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 14,7 – 30,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Spring | 22 parties | percentiles vs supports ESLOL (8 joueurs)
2022 · Saison complète | 23 parties | percentiles vs supports ESLOL (16 joueurs)
2023 · Spring | 22 parties | percentiles vs supports ESLOL (8 joueurs)
2023 · Summer | 22 parties | percentiles vs supports LPLOL (8 joueurs)
2023 · Saison complète | 26 parties | percentiles vs supports ESLOL (20 joueurs)
2026 · Winter | 16 parties | percentiles vs supports ROL (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 18 parties | percentiles vs supports ROL (13 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 10 6–31 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 22
- Wards détruites / min 19 n 22
- Wards de contrôle 6 n 22
-
Lane 20 % de la note 69 44–85 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 44 n 22
- Diff. XP @15 94 n 22
- Diff. or @15 69 n 22
-
Discipline 20 % de la note 88 44–94 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 22
- Morts ᶻ 81 n 22
-
Première ligne 15 % de la note 31 6–63 · n = 22
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 56 n 22
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 22
-
Dégâts 15 % de la note 63 25–88 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 22
- Part des dégâts ᶻ 69 n 22
-
Début de partie descriptif 50 19–75 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 22
- Kills + assists @10 31 n 22
-
Objectifs descriptif 19 19–81 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 22
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Nautilus 7
- Leona 4
- Rakan 3
- Nami 2
- Janna 2
- Braum 2
- Xerath 1
- Lulu 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 49 28–62 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 53 n 23
- Wards détruites / min 53 n 23
- Wards de contrôle 41 n 23
-
Lane 20 % de la note 53 32–74 · n = 23
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 22 n 23
- Diff. XP @15 72 n 23
- Diff. or @15 66 n 23
-
Discipline 20 % de la note 84 47–97 · n = 23
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 72 n 23
- Morts ᶻ 97 n 23
-
Première ligne 15 % de la note 13 3–47 · n = 23
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 22 n 23
- Dégâts subis / min ᶻ 3 n 23
-
Dégâts 15 % de la note 66 25–81 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 59 n 23
- Part des dégâts ᶻ 72 n 23
-
Début de partie descriptif 38 16–72 · n = 23
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 53 n 23
- Kills + assists @10 22 n 23
-
Objectifs descriptif 53 9–84 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 53 n 23
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Nautilus 7
- Rakan 4
- Leona 4
- Janna 2
- Braum 2
- Nami 2
- Xerath 1
- Lulu 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 23 10–44 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 22
- Wards détruites / min 31 n 22
- Wards de contrôle 19 n 22
-
Lane 20 % de la note 69 52–81 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 22
- Diff. XP @15 81 n 22
- Diff. or @15 94 n 22
-
Discipline 20 % de la note 94 75–94 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 22
- Morts ᶻ 94 n 22
-
Première ligne 15 % de la note 31 13–63 · n = 22
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 22
- Dégâts subis / min ᶻ 19 n 22
-
Dégâts 15 % de la note 81 38–88 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 94 n 22
- Part des dégâts ᶻ 69 n 22
-
Début de partie descriptif 94 75–94 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 22
- Kills + assists @10 94 n 22
-
Objectifs descriptif 56 19–94 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 56 n 22
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Spring
- Nautilus 4
- Rakan 3
- Thresh 3
- Braum 2
- Nami 2
- Annie 2
- Lulu 2
- Leona 1
- Soraka 1
- Lux 1
- Ashe 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 27 10–44 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 22
- Wards détruites / min 19 n 22
- Wards de contrôle 31 n 22
-
Lane 20 % de la note 73 52–85 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 22
- Diff. XP @15 94 n 22
- Diff. or @15 94 n 22
-
Discipline 20 % de la note 69 44–88 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 22
- Morts ᶻ 81 n 22
-
Première ligne 15 % de la note 19 6–38 · n = 22
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 22
- Dégâts subis / min ᶻ 19 n 22
-
Dégâts 15 % de la note 63 38–81 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 22
- Part des dégâts ᶻ 56 n 22
-
Début de partie descriptif 94 81–94 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 22
- Kills + assists @10 94 n 22
-
Objectifs descriptif 81 44–94 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 22
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Summer
- Rakan 7
- Nautilus 4
- Milio 2
- Lulu 2
- Braum 2
- Yuumi 2
- Nami 1
- Blitzcrank 1
- Alistar 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 21 11–39 · n = 26
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 8 n 26
- Wards détruites / min 18 n 26
- Wards de contrôle 38 n 26
-
Lane 20 % de la note 69 51–81 · n = 26
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 33 n 26
- Diff. XP @15 88 n 26
- Diff. or @15 88 n 26
-
Discipline 20 % de la note 95 78–98 · n = 26
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 93 n 26
- Morts ᶻ 98 n 26
-
Première ligne 15 % de la note 15 8–40 · n = 26
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 18 n 26
- Dégâts subis / min ᶻ 13 n 26
-
Dégâts 15 % de la note 30 15–55 · n = 26
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 26
- Part des dégâts ᶻ 33 n 26
-
Début de partie descriptif 73 40–85 · n = 26
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 68 n 26
- Kills + assists @10 78 n 26
-
Objectifs descriptif 63 23–88 · n = 26
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 63 n 26
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Rakan 6
- Nautilus 4
- Thresh 3
- Nami 2
- Braum 2
- Annie 2
- Lulu 2
- Soraka 1
- Lux 1
- Leona 1
- Ashe 1
- Milio 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 10 6–23 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 16
- Wards détruites / min 6 n 16
- Wards de contrôle 6 n 16
-
Lane 20 % de la note 56 35–65 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 16
- Diff. XP @15 81 n 16
- Diff. or @15 81 n 16
-
Discipline 20 % de la note 50 38–81 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 16
- Morts ᶻ 6 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 75 25–94 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 56 n 16
-
Dégâts 15 % de la note 81 44–94 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 16
- Part des dégâts ᶻ 81 n 16
-
Début de partie descriptif 44 13–75 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 16
- Kills + assists @10 44 n 16
-
Objectifs descriptif 56 31–81 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 56 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Winter
- Nami 5
- Rakan 4
- Lulu 3
- Karma 2
- Leona 1
- Seraphine 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 12 6–30 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 12 n 18
- Wards détruites / min 19 n 18
- Wards de contrôle 4 n 18
-
Lane 20 % de la note 60 30–68 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 12 n 18
- Diff. XP @15 89 n 18
- Diff. or @15 81 n 18
-
Discipline 20 % de la note 62 39–85 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 89 n 18
- Morts ᶻ 35 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 85 42–92 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 96 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 73 n 18
-
Dégâts 15 % de la note 77 39–92 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 96 n 18
- Part des dégâts ᶻ 58 n 18
-
Début de partie descriptif 35 4–69 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 58 n 18
- Kills + assists @10 12 n 18
-
Objectifs descriptif 89 42–89 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 89 n 18
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Nami 5
- Rakan 5
- Lulu 3
- Karma 2
- Seraphine 1
- Braum 1
- Leona 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.