Intervalle 95 % : 30,6 – 48,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 34 – 51,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · BLX Masters | 10 parties | percentiles vs junglers ESLOL (13 joueurs)
2023 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs junglers ESLOL (26 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 60 40–86 · n = 10
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 58 n 10
- CS / min 42 n 10
- Part de l'or gagné 81 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 62 19–85 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 58 n 10
- Part des dégâts ᶻ 65 n 10
-
Lane 15 % de la note 53 14–86 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 42 n 10
- Diff. XP @15 35 n 10
- Diff. or @15 81 n 10
-
Discipline 15 % de la note 19 8–46 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 27 n 10
- Morts ᶻ 12 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 85 62–92 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 96 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 73 n 10
-
Vision 10 % de la note 24 12–60 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 10
- Wards détruites / min 4 n 10
- Wards de contrôle 50 n 10
-
Début de partie descriptif 79 27–96 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 89 n 10
- Kills + assists @10 69 n 10
-
Objectifs descriptif 31 4–81 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 BLX Masters
- Viego 3
- Maokai 3
- Nocturne 2
- Graves 1
- Jarvan IV 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 79 60–92 · n = 10
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 75 n 10
- CS / min 71 n 10
- Part de l'or gagné 90 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 69 31–89 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 71 n 10
- Part des dégâts ᶻ 67 n 10
-
Lane 15 % de la note 56 14–90 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 40 n 10
- Diff. XP @15 40 n 10
- Diff. or @15 87 n 10
-
Discipline 15 % de la note 19 8–48 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 25 n 10
- Morts ᶻ 14 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 92 71–96 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 98 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 87 n 10
-
Vision 10 % de la note 14 6–40 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 10 n 10
- Wards détruites / min 2 n 10
- Wards de contrôle 29 n 10
-
Début de partie descriptif 90 40–98 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 10
- Kills + assists @10 87 n 10
-
Objectifs descriptif 27 2–83 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 27 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Maokai 3
- Viego 3
- Nocturne 2
- Jarvan IV 1
- Graves 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.