Intervalle 95 % : 11 – 36,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 11,8 – 37,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Summer | 13 parties | percentiles vs ADC LPLOL (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 13 parties | percentiles vs ADC LPLOL (15 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 50 6–88 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 13
- Part des dégâts ᶻ 44 n 13
-
Lane 25 % de la note 27 6–60 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 44 n 13
- Diff. XP @15 19 n 13
- Diff. or @15 19 n 13
-
Discipline 15 % de la note 38 19–63 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 13
- Morts ᶻ 19 n 13
-
Ressources 15 % de la note 63 19–81 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 56 n 13
- Part de l'or gagné 69 n 13
-
Vision 10 % de la note 69 44–85 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 13
- Wards détruites / min 56 n 13
- Wards de contrôle 69 n 13
-
Début de partie descriptif 13 6–56 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 13
- Kills + assists @10 19 n 13
-
Objectifs descriptif 19 6–56 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Jinx 4
- Varus 3
- Lucian 2
- Aphelios 1
- Kai'Sa 1
- Caitlyn 1
- Jhin 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 50 7–90 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 63 n 13
- Part des dégâts ᶻ 37 n 13
-
Lane 25 % de la note 26 6–63 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 13
- Diff. XP @15 17 n 13
- Diff. or @15 10 n 13
-
Discipline 15 % de la note 53 30–77 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 70 n 13
- Morts ᶻ 37 n 13
-
Ressources 15 % de la note 73 30–93 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 70 n 13
- Part de l'or gagné 77 n 13
-
Vision 10 % de la note 50 32–68 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 57 n 13
- Wards détruites / min 43 n 13
- Wards de contrôle 50 n 13
-
Début de partie descriptif 17 17–63 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 17 n 13
- Kills + assists @10 17 n 13
-
Objectifs descriptif 23 3–63 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 23 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Jinx 4
- Varus 3
- Lucian 2
- Jhin 1
- Aphelios 1
- Kai'Sa 1
- Caitlyn 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.