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Support · AXIZ · LJL
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Support · Crest Gaming Act · LJL
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Intervalle 95 % : 38,5 – 54,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 40,5 – 60,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 39,9 – 57
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 40,1 – 55,5
PubliéIntervalle 95 % : 36,8 – 53,8
PubliéIntervalle 95 % : 37,3 – 52,4
Publié2021 · Spring | 13 parties | percentiles vs supports LJL (8 joueurs)
2021 · Summer | 15 parties | percentiles vs supports LJL (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 37 parties | percentiles vs supports LJL (9 joueurs)
2022 · Spring | 21 parties | percentiles vs supports LJL (8 joueurs)
2022 · Summer | 17 parties | percentiles vs supports LJL (8 joueurs)
2022 · Saison complète | 46 parties | percentiles vs supports LJL (10 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 44 35–60 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 13
- Wards détruites / min 6 n 13
- Wards de contrôle 94 n 13
-
Lane 20 % de la note 19 6–44 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 13
- Diff. XP @15 31 n 13
- Diff. or @15 19 n 13
-
Discipline 20 % de la note 31 13–50 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 13
- Morts ᶻ 6 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 81 38–94 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 69 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 13
-
Dégâts 15 % de la note 38 13–63 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 13
- Part des dégâts ᶻ 19 n 13
-
Début de partie descriptif 53 25–88 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 13
- Kills + assists @10 56 n 13
-
Objectifs descriptif 31 6–81 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Alistar 4
- Thresh 3
- Rell 3
- Seraphine 1
- Galio 1
- Nautilus 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 56 19–73 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 15
- Wards détruites / min 19 n 15
- Wards de contrôle 94 n 15
-
Lane 20 % de la note 52 40–85 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 15
- Diff. XP @15 31 n 15
- Diff. or @15 44 n 15
-
Discipline 20 % de la note 56 19–88 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 15
- Morts ᶻ 31 n 15
-
Première ligne 15 % de la note 44 13–88 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 69 n 15
-
Dégâts 15 % de la note 25 6–75 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 15
- Part des dégâts ᶻ 6 n 15
-
Début de partie descriptif 63 31–88 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 15
- Kills + assists @10 56 n 15
-
Objectifs descriptif 81 19–94 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 15
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Thresh 4
- Leona 4
- Alistar 2
- Rell 1
- Nautilus 1
- Galio 1
- Tahm Kench 1
- Braum 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 57 39–76 · n = 37
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 37
- Wards détruites / min 28 n 37
- Wards de contrôle 94 n 37
-
Lane 20 % de la note 24 13–61 · n = 37
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 28 n 37
- Diff. XP @15 28 n 37
- Diff. or @15 17 n 37
-
Discipline 20 % de la note 39 22–61 · n = 37
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 61 n 37
- Morts ᶻ 17 n 37
-
Première ligne 15 % de la note 61 22–94 · n = 37
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 37
- Dégâts subis / min ᶻ 72 n 37
-
Dégâts 15 % de la note 39 22–72 · n = 37
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 37
- Part des dégâts ᶻ 17 n 37
-
Début de partie descriptif 72 44–94 · n = 37
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 72 n 37
- Kills + assists @10 72 n 37
-
Objectifs descriptif 72 28–94 · n = 37
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 72 n 37
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Thresh 11
- Leona 8
- Alistar 6
- Rell 5
- Galio 2
- Nautilus 2
- Tahm Kench 1
- Seraphine 1
- Braum 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 44 31–60 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 21
- Wards détruites / min 19 n 21
- Wards de contrôle 94 n 21
-
Lane 20 % de la note 67 27–77 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 75 n 21
- Diff. XP @15 69 n 21
- Diff. or @15 56 n 21
-
Discipline 20 % de la note 13 6–38 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 21
- Morts ᶻ 19 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 81 50–94 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 81 n 21
-
Dégâts 15 % de la note 56 31–88 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 21
- Part des dégâts ᶻ 56 n 21
-
Début de partie descriptif 69 31–88 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 21
- Kills + assists @10 69 n 21
-
Objectifs descriptif 56 31–94 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 56 n 21
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Nautilus 7
- Leona 7
- Thresh 3
- Tahm Kench 3
- Alistar 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 60 35–77 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 69 n 17
- Wards détruites / min 31 n 17
- Wards de contrôle 81 n 17
-
Lane 20 % de la note 23 6–48 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 44 n 17
- Diff. XP @15 6 n 17
- Diff. or @15 19 n 17
-
Discipline 20 % de la note 38 19–75 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 17
- Morts ᶻ 56 n 17
-
Première ligne 15 % de la note 44 13–88 · n = 17
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 31 n 17
- Dégâts subis / min ᶻ 56 n 17
-
Dégâts 15 % de la note 50 25–69 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 17
- Part des dégâts ᶻ 44 n 17
-
Début de partie descriptif 81 50–94 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 17
- Kills + assists @10 81 n 17
-
Objectifs descriptif 81 56–94 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 17
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Nautilus 5
- Alistar 4
- Karma 2
- Tahm Kench 2
- Yuumi 1
- Braum 1
- Leona 1
- Lulu 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 38 28–55 · n = 46
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 15 n 46
- Wards détruites / min 15 n 46
- Wards de contrôle 85 n 46
-
Lane 20 % de la note 32 12–58 · n = 46
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 45 n 46
- Diff. XP @15 25 n 46
- Diff. or @15 25 n 46
-
Discipline 20 % de la note 30 10–55 · n = 46
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 25 n 46
- Morts ᶻ 35 n 46
-
Première ligne 15 % de la note 65 35–85 · n = 46
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 65 n 46
- Dégâts subis / min ᶻ 65 n 46
-
Dégâts 15 % de la note 65 40–85 · n = 46
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 65 n 46
- Part des dégâts ᶻ 65 n 46
-
Début de partie descriptif 75 45–90 · n = 46
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 75 n 46
- Kills + assists @10 75 n 46
-
Objectifs descriptif 85 55–95 · n = 46
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 85 n 46
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Nautilus 13
- Leona 10
- Alistar 6
- Tahm Kench 6
- Thresh 3
- Braum 2
- Yuumi 2
- Karma 2
- Seraphine 1
- Lulu 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.