Intervalle 95 % : 36,7 – 54,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41,9 – 59,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Split 1 | 28 parties | percentiles vs junglers CBLOLA (10 joueurs)
2021 · Saison complète | 30 parties | percentiles vs junglers CBLOLA (16 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 72 55–92 · n = 28
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 85 n 28
- CS / min 75 n 28
- Part de l'or gagné 55 n 28
-
Dégâts 20 % de la note 25 15–55 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 15 n 28
- Part des dégâts ᶻ 35 n 28
-
Lane 15 % de la note 72 55–92 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 85 n 28
- Diff. XP @15 85 n 28
- Diff. or @15 45 n 28
-
Discipline 15 % de la note 45 20–70 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 45 n 28
- Morts ᶻ 45 n 28
-
Première ligne 15 % de la note 80 55–90 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 85 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 75 n 28
-
Vision 10 % de la note 22 15–35 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 28
- Wards détruites / min 5 n 28
- Wards de contrôle 55 n 28
-
Début de partie descriptif 40 12–80 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 28
- Kills + assists @10 55 n 28
-
Objectifs descriptif 55 25–95 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 55 n 28
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Split 1
- Lillia 6
- Hecarim 5
- Udyr 5
- Graves 4
- Dr. Mundo 3
- Taliyah 3
- Nidalee 1
- Pantheon 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 84 64–95 · n = 30
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 97 n 30
- CS / min 91 n 30
- Part de l'or gagné 66 n 30
-
Dégâts 20 % de la note 31 13–56 · n = 30
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 30
- Part des dégâts ᶻ 34 n 30
-
Lane 15 % de la note 87 59–95 · n = 30
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 91 n 30
- Diff. XP @15 91 n 30
- Diff. or @15 78 n 30
-
Discipline 15 % de la note 56 25–78 · n = 30
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 59 n 30
- Morts ᶻ 53 n 30
-
Première ligne 15 % de la note 91 66–97 · n = 30
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 97 n 30
- Dégâts subis / min ᶻ 84 n 30
-
Vision 10 % de la note 30 24–45 · n = 30
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 22 n 30
- Wards détruites / min 9 n 30
- Wards de contrôle 59 n 30
-
Début de partie descriptif 34 13–75 · n = 30
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 9 n 30
- Kills + assists @10 59 n 30
-
Objectifs descriptif 78 47–97 · n = 30
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 78 n 30
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Lillia 6
- Udyr 5
- Hecarim 5
- Graves 4
- Taliyah 3
- Dr. Mundo 3
- Pantheon 1
- Xin Zhao 1
- Nidalee 1
- Rumble 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.