Necromartin
Toplaner · Esport STUBA · HC
Intervalle 95 % : 5 – 24,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · Saison complète | 23 parties | percentiles vs toplaners HC (12 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 24 13–57 · n = 23
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 21 n 23
- Diff. XP @15 29 n 23
- Diff. or @15 21 n 23
-
Dégâts 20 % de la note 13 4–42 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 21 n 23
- Part des dégâts ᶻ 4 n 23
-
Première ligne 20 % de la note 29 8–67 · n = 23
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 29 n 23
- Dégâts subis / min ᶻ 29 n 23
-
Discipline 15 % de la note 63 29–83 · n = 23
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 54 n 23
- Morts ᶻ 71 n 23
-
Vision 10 % de la note 32 18–51 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 46 n 23
- Wards détruites / min 29 n 23
- Wards de contrôle 21 n 23
-
Ressources 10 % de la note 13 4–38 · n = 23
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 21 n 23
- Part de l'or gagné 4 n 23
-
Début de partie descriptif 4 4–42 · n = 23
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 4 n 23
- Kills + assists @10 4 n 23
-
Objectifs descriptif 63 21–96 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 63 n 23
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Gnar 6
- Poppy 6
- Gragas 3
- Ornn 3
- Cho'Gath 2
- Renekton 2
- Jayce 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.