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Nebula

Midlaner · Vegas Inferno · UPL

35,1 /100 ± 7,4

Intervalle 95 % : 27,7 – 42,5

Publié

2020 · Spring | 13 parties | percentiles vs midlaners UPL (11 joueurs)

32 Lane 30 % de la note 46 Dégâts 25 % de la note 23 Discipline 15 % de la note 89 Vision 10 % de la note 32 Première ligne 10 % de la note 14 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 32 14–53 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 14 n 13
    • Diff. XP @15 50 n 13
    • Diff. or @15 32 n 13
  • Dégâts 25 % de la note 46 18–73 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 41 n 13
    • Part des dégâts 50 n 13
  • Discipline 15 % de la note 23 9–46 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 23 n 13
    • Morts 23 n 13
  • Vision 10 % de la note 89 56–92 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 86 n 13
    • Wards détruites / min 86 n 13
    • Wards de contrôle 96 n 13
  • Première ligne 10 % de la note 32 9–64 · n = 13

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 23 n 13
    • Dégâts subis / min 41 n 13
  • Ressources 10 % de la note 14 9–36 · n = 13

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 14 n 13
    • Part de l'or gagné 14 n 13
  • Début de partie descriptif 82 36–96 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 68 n 13
    • Kills + assists @10 96 n 13
  • Objectifs descriptif 14 5–32 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 14 n 13
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2020 Spring

  • Syndra 4
  • Lux 2
  • Kled 2
  • Vel'Koz 1
  • Azir 1
  • Lissandra 1
  • Neeko 1
  • LeBlanc 1

Évolution du score

203550 2020 Spring — 35,1 (27,7–42,5), 13 parties 352020Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.