Intervalle 95 % : 17,6 – 33,1
PubliéIntervalle 95 % : 15,5 – 31,8
Publié2022 · Spring | 13 parties | percentiles vs ADC NLC (20 joueurs)
2022 · Saison complète | 13 parties | percentiles vs ADC NLC (22 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 5 3–25 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 8 n 13
- Part des dégâts ᶻ 3 n 13
-
Lane 25 % de la note 11 4–39 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 3 n 13
- Diff. XP @15 28 n 13
- Diff. or @15 3 n 13
-
Discipline 15 % de la note 73 38–95 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 88 n 13
- Morts ᶻ 58 n 13
-
Ressources 15 % de la note 3 3–25 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 3 n 13
- Part de l'or gagné 3 n 13
-
Vision 10 % de la note 13 4–28 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 18 n 13
- Wards détruites / min 8 n 13
- Wards de contrôle 13 n 13
-
Début de partie descriptif 73 25–90 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 63 n 13
- Kills + assists @10 83 n 13
-
Objectifs descriptif 43 8–93 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 43 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Ezreal 4
- Senna 3
- Xayah 3
- Miss Fortune 2
- Lucian 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 5 2–25 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 7 n 13
- Part des dégâts ᶻ 2 n 13
-
Lane 25 % de la note 8 4–42 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 2 n 13
- Diff. XP @15 21 n 13
- Diff. or @15 2 n 13
-
Discipline 15 % de la note 66 30–93 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 84 n 13
- Morts ᶻ 48 n 13
-
Ressources 15 % de la note 2 2–23 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 2 n 13
- Part de l'or gagné 2 n 13
-
Vision 10 % de la note 8 4–25 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 11 n 13
- Wards détruites / min 2 n 13
- Wards de contrôle 11 n 13
-
Début de partie descriptif 77 32–91 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 71 n 13
- Kills + assists @10 84 n 13
-
Objectifs descriptif 34 7–89 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 34 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Ezreal 4
- Xayah 3
- Senna 3
- Miss Fortune 2
- Lucian 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.