Nathell
Midlaner · Starlan Gaming Club Academy · OTBLX
Intervalle 95 % : 14,3 – 32,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Saison complète | 30 parties | percentiles vs midlaners OTBLX (16 joueurs)
Détail par pan
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Lane 30 % de la note 28 16–53 · n = 30
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 34 n 30
- Diff. XP @15 9 n 30
- Diff. or @15 41 n 30
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Dégâts 25 % de la note 31 9–69 · n = 30
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 22 n 30
- Part des dégâts ᶻ 41 n 30
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Discipline 15 % de la note 31 6–60 · n = 30
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 41 n 30
- Morts ᶻ 22 n 30
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Vision 10 % de la note 93 80–97 · n = 30
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 97 n 30
- Wards détruites / min 91 n 30
- Wards de contrôle 91 n 30
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Première ligne 10 % de la note 50 25–81 · n = 30
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 53 n 30
- Dégâts subis / min ᶻ 47 n 30
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Ressources 10 % de la note 25 9–72 · n = 30
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 28 n 30
- Part de l'or gagné 22 n 30
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Début de partie descriptif 28 13–56 · n = 30
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 34 n 30
- Kills + assists @10 22 n 30
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Objectifs descriptif 66 34–84 · n = 30
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 66 n 30
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Viktor 8
- Syndra 7
- Orianna 5
- Karma 4
- Seraphine 3
- Lucian 2
- Anivia 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.