LoL Scout

Nate

Toplaner · 9z Globant · LRS

50,2 /100 ± 9,5

Intervalle 95 % : 40,7 – 59,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Split 2 | 22 parties | percentiles vs toplaners LRS (8 joueurs)

85 Lane 25 % de la note 94 Dégâts 20 % de la note 63 Première ligne 20 % de la note 88 Discipline 15 % de la note 27 Vision 10 % de la note 88 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 85 52–90 · n = 22

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 81 n 22
    • Diff. XP @15 94 n 22
    • Diff. or @15 81 n 22
  • Dégâts 20 % de la note 94 75–94 · n = 22

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 94 n 22
    • Part des dégâts 94 n 22
  • Première ligne 20 % de la note 63 13–94 · n = 22

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 69 n 22
    • Dégâts subis / min 56 n 22
  • Discipline 15 % de la note 88 63–94 · n = 22

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 81 n 22
    • Morts 94 n 22
  • Vision 10 % de la note 27 15–52 · n = 22

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 19 n 22
    • Wards détruites / min 56 n 22
    • Wards de contrôle 6 n 22
  • Ressources 10 % de la note 88 69–94 · n = 22

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 81 n 22
    • Part de l'or gagné 94 n 22
  • Début de partie descriptif 88 38–94 · n = 22

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 81 n 22
    • Kills + assists @10 94 n 22
  • Objectifs descriptif 44 19–94 · n = 22

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 44 n 22
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 2

  • Sion 3
  • Gangplank 3
  • Jayce 3
  • Zaahen 2
  • K'Sante 2
  • Vayne 2
  • Ornn 1
  • Gwen 1
  • Varus 1
  • Olaf 1
  • Renekton 1
  • Gnar 1
  • Aatrox 1

Évolution du score

154065 2022 Opening — 42,1 (34,1–50,1), 30 parties 422022Opening 2022 Closing — 43,1 (34,5–51,6), 14 parties 432022Closing 2023 Closing — 32,4 (21,1–43,7), 18 parties 322023Closing 2026 Split 1 — 42,9 (34–51,9), 26 parties 432026Split 1 2026 Split 2 — 50,2 (40,7–59,7), 22 parties 502026Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.