LoL Scout

Nasser

Jungler · EGN Esports · LPLOL

39,6 /100 ± 9,1

Intervalle 95 % : 30,6 – 48,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Spring | 13 parties | percentiles vs junglers LPLOL (8 joueurs)

56 Contrôle carte 25 % de la note 25 Dégâts 20 % de la note 56 Lane 15 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 56 Première ligne 15 % de la note 81 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 56 40–69 · n = 13

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 69 n 13
    • CS / min 69 n 13
    • Part de l'or gagné 31 n 13
  • Dégâts 20 % de la note 25 13–50 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 31 n 13
    • Part des dégâts 19 n 13
  • Lane 15 % de la note 56 27–77 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 56 n 13
    • Diff. XP @15 56 n 13
    • Diff. or @15 56 n 13
  • Discipline 15 % de la note 50 31–81 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 56 n 13
    • Morts 44 n 13
  • Première ligne 15 % de la note 56 19–94 · n = 13

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 56 n 13
    • Dégâts subis / min 56 n 13
  • Vision 10 % de la note 81 69–94 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 81 n 13
    • Wards détruites / min 69 n 13
    • Wards de contrôle 94 n 13
  • Début de partie descriptif 22 6–81 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 19 n 13
    • Kills + assists @10 25 n 13
  • Objectifs descriptif 56 19–81 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 56 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Spring

  • Taliyah 3
  • Lillia 3
  • Udyr 3
  • Graves 2
  • Hecarim 1
  • Nidalee 1

Évolution du score

204365 2020 Spring — 34,5 (26,4–42,5), 21 parties 352020Spring 2020 Summer — 52,7 (45,3–60), 30 parties 532020Summer 2021 Spring — 39,6 (30,6–48,7), 13 parties 402021Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.