Naruto
Jungler · Top Esports Challenger · LDL
Jungler · Top Esports Challenger · LDL
Jungler · Top Esports Challenger · LDL
Intervalle 95 % : 48,6 – 67,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41 – 61,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 46,1 – 65,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Spring | 43 parties (dont 42 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (40 joueurs)
2021 · Summer | 27 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (32 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2021 · Saison complète | 76 parties (dont 42 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (51 joueurs) | noté sur 70 % des pans
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 49 35–69 · n = 43
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 29 n 43
- CS / min 59 n 43
- Part de l'or gagné 59 n 43
-
Dégâts 20 % de la note 51 24–76 · n = 43
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 41 n 43
- Part des dégâts ᶻ 61 n 43
-
Lane 15 % de la note 74 43–90 · n = 42
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 74 n 42
- Diff. XP @15 76 n 42
- Diff. or @15 71 n 42
-
Discipline 15 % de la note 61 30–75 · n = 43
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 76 n 43
- Morts ᶻ 46 n 43
-
Première ligne 15 % de la note 34 14–56 · n = 43
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 56 n 43
- Dégâts subis / min ᶻ 11 n 43
-
Vision 10 % de la note 76 64–89 · n = 43
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 99 n 43
- Wards de contrôle 54 n 43
-
Début de partie descriptif 58 25–86 · n = 42
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 64 n 42
- Kills + assists @10 51 n 42
-
Objectifs descriptif 29 11–66 · n = 43
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 29 n 43
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Udyr 11
- Hecarim 10
- Olaf 7
- Lillia 4
- Pantheon 4
- Kayn 2
- Skarner 2
- Karthus 1
- Graves 1
- Kindred 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 32 14–58 · n = 27
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 45 n 27
- CS / min 36 n 27
- Part de l'or gagné 14 n 27
-
Dégâts 20 % de la note 28 17–56 · n = 27
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 45 n 27
- Part des dégâts ᶻ 11 n 27
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 58 41–92 · n = 27
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 20 n 27
- Morts ᶻ 95 n 27
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 62 46–77 · n = 27
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 86 n 27
- Wards détruites / min 67 n 27
- Wards de contrôle 33 n 27
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 86 45–98 · n = 27
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 86 n 27
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Xin Zhao 6
- Rumble 6
- Volibear 5
- Diana 3
- Lee Sin 3
- Olaf 3
- Udyr 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 51 27–62 · n = 76
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 30 n 76
- CS / min 38 n 76
- Part de l'or gagné 85 n 76
-
Dégâts 20 % de la note 37 22–63 · n = 76
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 40 n 76
- Part des dégâts ᶻ 34 n 76
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 52 30–79 · n = 76
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 48 n 76
- Morts ᶻ 56 n 76
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 75 65–85 · n = 76
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 97 n 76
- Wards de contrôle 52 n 76
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 52 25–76 · n = 76
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 52 n 76
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Udyr 12
- Olaf 10
- Hecarim 10
- Volibear 9
- Rumble 6
- Xin Zhao 6
- Lillia 4
- Lee Sin 4
- Pantheon 4
- Diana 3
- Kayn 2
- Skarner 2
- Kindred 1
- Graves 1
- Karthus 1
- Viego 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.