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Nap

Toplaner · Crest Gaming Act · LJL

44,7 /100 ± 11,5

Intervalle 95 % : 33,2 – 56,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Summer | 20 parties | percentiles vs toplaners LJL (9 joueurs)

46 Lane 25 % de la note 67 Dégâts 20 % de la note 17 Première ligne 20 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 17 Vision 10 % de la note 83 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 46 28–69 · n = 20

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 50 n 20
    • Diff. XP @15 39 n 20
    • Diff. or @15 50 n 20
  • Dégâts 20 % de la note 67 28–83 · n = 20

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 39 n 20
    • Part des dégâts 94 n 20
  • Première ligne 20 % de la note 17 6–61 · n = 20

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 28 n 20
    • Dégâts subis / min 6 n 20
  • Discipline 15 % de la note 50 22–89 · n = 20

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 50 n 20
    • Morts 50 n 20
  • Vision 10 % de la note 17 13–43 · n = 20

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 17 n 20
    • Wards détruites / min 17 n 20
    • Wards de contrôle 17 n 20
  • Ressources 10 % de la note 83 39–89 · n = 20

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 94 n 20
    • Part de l'or gagné 72 n 20
  • Début de partie descriptif 17 6–72 · n = 20

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 28 n 20
    • Kills + assists @10 6 n 20
  • Objectifs descriptif 72 28–94 · n = 20

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 72 n 20
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Summer

  • Renekton 6
  • Rumble 3
  • K'Sante 3
  • Gnar 3
  • Aatrox 2
  • Sion 1
  • Jax 1
  • Kennen 1

Évolution du score

154575 2020 Spring — 57,1 (43,1–71), 25 parties 572020Spring 2021 Spring — 46,2 (36,5–55,9), 14 parties 462021Spring 2021 Summer — 46,9 (37,3–56,5), 14 parties 472021Summer 2022 Spring — 45,3 (37,1–53,5), 21 parties 452022Spring 2022 Summer — 47,8 (39,9–55,7), 21 parties 482022Summer 2023 Spring — 33,5 (22,4–44,6), 34 parties 342023Spring 2023 Summer — 44,7 (33,2–56,1), 20 parties 452023Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.