Intervalle 95 % : 15,7 – 48,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 18 – 50,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2026 · Split 2 | 12 parties | percentiles vs ADC LRN (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs ADC LRN (12 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 75 50–94 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 12
- Part des dégâts ᶻ 94 n 12
-
Lane 25 % de la note 60 35–85 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 12
- Diff. XP @15 44 n 12
- Diff. or @15 56 n 12
-
Discipline 15 % de la note 44 13–69 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 12
- Morts ᶻ 31 n 12
-
Ressources 15 % de la note 81 62–94 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 69 n 12
- Part de l'or gagné 94 n 12
-
Vision 10 % de la note 19 6–44 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 12
- Wards détruites / min 44 n 12
- Wards de contrôle 6 n 12
-
Début de partie descriptif 19 6–63 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 12
- Kills + assists @10 19 n 12
-
Objectifs descriptif 19 6–31 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Split 2
- Jhin 4
- Ziggs 2
- Ezreal 2
- Lucian 1
- Varus 1
- Caitlyn 1
- Mel 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 92 46–96 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 88 n 12
- Part des dégâts ᶻ 96 n 12
-
Lane 25 % de la note 63 35–90 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 96 n 12
- Diff. XP @15 46 n 12
- Diff. or @15 46 n 12
-
Discipline 15 % de la note 38 17–58 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 54 n 12
- Morts ᶻ 21 n 12
-
Ressources 15 % de la note 83 54–96 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 71 n 12
- Part de l'or gagné 96 n 12
-
Vision 10 % de la note 13 4–26 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 4 n 12
- Wards détruites / min 29 n 12
- Wards de contrôle 4 n 12
-
Début de partie descriptif 29 4–88 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 21 n 12
- Kills + assists @10 38 n 12
-
Objectifs descriptif 13 4–38 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 13 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Jhin 4
- Ziggs 2
- Ezreal 2
- Lucian 1
- Varus 1
- Caitlyn 1
- Mel 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.