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Jungler · Top Esports Challenger · LDL
Jungler · Top Esports Challenger · LDL
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Jungler · Rare Atom · LPL
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Jungler · Ninjas in Pyjamas · LPL
Jungler · Ninjas in Pyjamas · LPL
Jungler · Top Esports · LPL
Jungler · Top Esports · LPL
Intervalle 95 % : 46,9 – 67,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 44,7 – 66,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 46,9 – 67,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41,9 – 72,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 53,4 – 83,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 56,2 – 85,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 54,1 – 82,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 57,3 – 71,9
PubliéIntervalle 95 % : 51,1 – 65,7
PubliéIntervalle 95 % : 57,3 – 79,3
PubliéIntervalle 95 % : 61,8 – 76,6
PubliéIntervalle 95 % : 62,8 – 78,3
PubliéIntervalle 95 % : 51 – 63,8
PubliéIntervalle 95 % : 53,2 – 66,1
Publié2021 · Spring | 15 parties | percentiles vs junglers LDL (40 joueurs)
2021 · Summer | 16 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (32 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2021 · Saison complète | 31 parties (dont 15 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (51 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Split 1 | 16 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (21 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Split 2 | 18 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (20 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Split 3 | 22 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (20 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Saison complète | 97 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (38 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2024 · Spring | 38 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (19 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2024 · Saison complète | 38 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (22 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2025 · Split 2 | 13 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (15 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2025 · Split 3 | 38 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (16 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2025 · Saison complète | 51 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (20 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2026 · Split 1 | 43 parties (dont 32 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (14 joueurs)
2026 · Saison complète | 43 parties (dont 32 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (17 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 65 41–80 · n = 15
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 49 n 15
- CS / min 56 n 15
- Part de l'or gagné 89 n 15
-
Dégâts 20 % de la note 71 35–96 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 59 n 15
- Part des dégâts ᶻ 84 n 15
-
Lane 15 % de la note 30 13–65 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 34 n 15
- Diff. XP @15 31 n 15
- Diff. or @15 24 n 15
-
Discipline 15 % de la note 25 9–63 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 36 n 15
- Morts ᶻ 14 n 15
-
Première ligne 15 % de la note 60 16–88 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 69 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 51 n 15
-
Vision 10 % de la note 58 35–81 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 89 n 15
- Wards de contrôle 26 n 15
-
Début de partie descriptif 45 9–94 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 51 n 15
- Kills + assists @10 39 n 15
-
Objectifs descriptif 16 4–66 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 16 n 15
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Nidalee 4
- Olaf 3
- Taliyah 3
- Pantheon 2
- Karthus 1
- Lillia 1
- Kindred 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 52 28–82 · n = 16
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 48 n 16
- CS / min 55 n 16
- Part de l'or gagné 52 n 16
-
Dégâts 20 % de la note 33 17–66 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 42 n 16
- Part des dégâts ᶻ 23 n 16
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 69 28–97 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 45 n 16
- Morts ᶻ 92 n 16
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 54 32–70 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 67 n 16
- Wards détruites / min 80 n 16
- Wards de contrôle 14 n 16
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 98 52–98 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 98 n 16
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Xin Zhao 7
- Lee Sin 4
- Diana 2
- Rumble 1
- Olaf 1
- Nidalee 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 57 41–75 · n = 31
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 54 n 31
- CS / min 52 n 31
- Part de l'or gagné 66 n 31
-
Dégâts 20 % de la note 56 28–80 · n = 31
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 54 n 31
- Part des dégâts ᶻ 58 n 31
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 43 18–80 · n = 31
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 38 n 31
- Morts ᶻ 48 n 31
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 54 38–69 · n = 31
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 83 n 31
- Wards de contrôle 25 n 31
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 68 25–95 · n = 31
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 68 n 31
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Xin Zhao 7
- Nidalee 5
- Olaf 4
- Lee Sin 4
- Taliyah 3
- Diana 2
- Pantheon 2
- Lillia 1
- Karthus 1
- Kindred 1
- Rumble 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 72 33–93 · n = 16
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 83 n 16
- CS / min 69 n 16
- Part de l'or gagné 64 n 16
-
Dégâts 20 % de la note 62 36–81 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 16
- Part des dégâts ᶻ 74 n 16
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 29 14–60 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 7 n 16
- Morts ᶻ 50 n 16
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 42 12–75 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 45 n 16
- Wards détruites / min 60 n 16
- Wards de contrôle 21 n 16
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 69 21–98 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 16
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Sejuani 6
- Taliyah 3
- Wukong 2
- Viego 1
- Vi 1
- Nidalee 1
- Kindred 1
- Elise 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 89 73–94 · n = 18
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 88 n 18
- CS / min 93 n 18
- Part de l'or gagné 88 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 75 30–90 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 68 n 18
- Part des dégâts ᶻ 83 n 18
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 70 35–93 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 53 n 18
- Morts ᶻ 88 n 18
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 63 48–78 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 78 n 18
- Wards détruites / min 93 n 18
- Wards de contrôle 18 n 18
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 58 13–88 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 58 n 18
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Wukong 4
- Vi 4
- Taliyah 3
- Xin Zhao 3
- Viego 2
- Kindred 1
- Lee Sin 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 89 74–94 · n = 22
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 93 n 22
- CS / min 88 n 22
- Part de l'or gagné 88 n 22
-
Dégâts 20 % de la note 98 70–98 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 98 n 22
- Part des dégâts ᶻ 98 n 22
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 88 40–98 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 83 n 22
- Morts ᶻ 93 n 22
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 18 8–44 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 18 n 22
- Wards détruites / min 28 n 22
- Wards de contrôle 8 n 22
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 98 33–98 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 98 n 22
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 3
- Wukong 5
- Sejuani 5
- Vi 3
- Nocturne 3
- Taliyah 2
- Maokai 1
- Lee Sin 1
- Poppy 1
- Karthus 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 93 86–95 · n = 97
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 93 n 97
- CS / min 93 n 97
- Part de l'or gagné 91 n 97
-
Dégâts 20 % de la note 91 72–96 · n = 97
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 93 n 97
- Part des dégâts ᶻ 88 n 97
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 61 40–83 · n = 97
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 41 n 97
- Morts ᶻ 80 n 97
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 35 19–47 · n = 97
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 54 n 97
- Wards détruites / min 43 n 97
- Wards de contrôle 7 n 97
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 57 30–86 · n = 97
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 57 n 97
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Wukong 19
- Taliyah 12
- Vi 12
- Sejuani 11
- Maokai 7
- Xin Zhao 7
- Lee Sin 5
- Karthus 4
- Nidalee 4
- Elise 4
- Nocturne 3
- Viego 3
- Kindred 2
- Lillia 1
- Rek'Sai 1
- Kha'Zix 1
- Poppy 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 31 20–55 · n = 38
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 24 n 38
- CS / min 24 n 38
- Part de l'or gagné 45 n 38
-
Dégâts 20 % de la note 18 5–47 · n = 38
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 18 n 38
- Part des dégâts ᶻ 18 n 38
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 40 13–63 · n = 38
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 55 n 38
- Morts ᶻ 24 n 38
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 82 62–89 · n = 38
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 82 n 38
- Wards détruites / min 92 n 38
- Wards de contrôle 71 n 38
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 40 8–87 · n = 38
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 40 n 38
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- Xin Zhao 12
- Brand 3
- Rell 3
- Graves 3
- Vi 3
- Viego 2
- Maokai 2
- Volibear 2
- Lee Sin 2
- Jarvan IV 1
- Jax 1
- Sejuani 1
- Poppy 1
- Kindred 1
- Wukong 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 14 5–33 · n = 38
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 7 n 38
- CS / min 11 n 38
- Part de l'or gagné 25 n 38
-
Dégâts 20 % de la note 9 2–36 · n = 38
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 2 n 38
- Part des dégâts ᶻ 16 n 38
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 27 14–71 · n = 38
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 39 n 38
- Morts ᶻ 16 n 38
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 78 64–92 · n = 38
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 66 n 38
- Wards détruites / min 93 n 38
- Wards de contrôle 75 n 38
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 34 2–84 · n = 38
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 34 n 38
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Xin Zhao 12
- Rell 3
- Brand 3
- Graves 3
- Vi 3
- Volibear 2
- Lee Sin 2
- Maokai 2
- Viego 2
- Jarvan IV 1
- Kindred 1
- Sejuani 1
- Jax 1
- Poppy 1
- Wukong 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 74 21–94 · n = 13
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 63 n 13
- CS / min 97 n 13
- Part de l'or gagné 63 n 13
-
Dégâts 20 % de la note 53 7–93 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 77 n 13
- Part des dégâts ᶻ 30 n 13
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 50 30–80 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 23 n 13
- Morts ᶻ 77 n 13
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 86 68–97 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 97 n 13
- Wards détruites / min 97 n 13
- Wards de contrôle 63 n 13
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 97 17–97 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 97 n 13
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 2
- Naafiri 3
- Vi 2
- Skarner 2
- Lillia 2
- Olaf 1
- Pantheon 1
- Xin Zhao 1
- Sejuani 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 59 41–82 · n = 38
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 47 n 38
- CS / min 53 n 38
- Part de l'or gagné 78 n 38
-
Dégâts 20 % de la note 59 31–81 · n = 38
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 53 n 38
- Part des dégâts ᶻ 66 n 38
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 69 28–91 · n = 38
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 66 n 38
- Morts ᶻ 72 n 38
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 95 84–97 · n = 38
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 97 n 38
- Wards détruites / min 97 n 38
- Wards de contrôle 91 n 38
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 72 22–97 · n = 38
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 72 n 38
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 3
- Wukong 6
- Vi 5
- Viego 5
- Pantheon 4
- Lee Sin 3
- Skarner 3
- Xin Zhao 3
- Jarvan IV 2
- Qiyana 1
- Trundle 1
- Naafiri 1
- Lillia 1
- Sylas 1
- Olaf 1
- Nidalee 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 69 49–91 · n = 51
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 53 n 51
- CS / min 73 n 51
- Part de l'or gagné 83 n 51
-
Dégâts 20 % de la note 58 28–85 · n = 51
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 63 n 51
- Part des dégâts ᶻ 53 n 51
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 70 30–90 · n = 51
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 63 n 51
- Morts ᶻ 78 n 51
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 91 84–98 · n = 51
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 98 n 51
- Wards détruites / min 98 n 51
- Wards de contrôle 78 n 51
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 53 18–88 · n = 51
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 53 n 51
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Vi 7
- Wukong 6
- Skarner 5
- Pantheon 5
- Viego 5
- Xin Zhao 4
- Naafiri 4
- Lillia 3
- Lee Sin 3
- Jarvan IV 2
- Olaf 2
- Sejuani 1
- Qiyana 1
- Trundle 1
- Sylas 1
- Nidalee 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 35 16–66 · n = 43
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 32 n 43
- CS / min 32 n 43
- Part de l'or gagné 39 n 43
-
Dégâts 20 % de la note 36 18–68 · n = 43
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 54 n 43
- Part des dégâts ᶻ 18 n 43
-
Lane 15 % de la note 30 13–63 · n = 32
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 46 n 32
- Diff. XP @15 18 n 32
- Diff. or @15 25 n 32
-
Discipline 15 % de la note 32 18–57 · n = 43
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 54 n 43
- Morts ᶻ 11 n 43
-
Première ligne 15 % de la note 39 11–61 · n = 31
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 11 n 31
- Dégâts subis / min ᶻ 68 n 31
-
Vision 10 % de la note 63 39–77 · n = 43
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 61 n 43
- Wards détruites / min 68 n 43
- Wards de contrôle 61 n 43
-
Début de partie descriptif 64 36–86 · n = 32
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 68 n 32
- Kills + assists @10 61 n 32
-
Objectifs descriptif 75 39–89 · n = 43
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 75 n 43
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Split 1
- Pantheon 8
- Xin Zhao 7
- Wukong 6
- Vi 5
- Trundle 4
- Nocturne 2
- Ambessa 2
- Dr. Mundo 1
- Jarvan IV 1
- Qiyana 1
- Maokai 1
- Skarner 1
- Naafiri 1
- Lee Sin 1
- Viego 1
- Poppy 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 40 23–72 · n = 43
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 44 n 43
- CS / min 50 n 43
- Part de l'or gagné 27 n 43
-
Dégâts 20 % de la note 44 21–74 · n = 43
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 62 n 43
- Part des dégâts ᶻ 27 n 43
-
Lane 15 % de la note 38 17–68 · n = 32
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 32
- Diff. XP @15 32 n 32
- Diff. or @15 27 n 32
-
Discipline 15 % de la note 29 18–53 · n = 43
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 43
- Morts ᶻ 15 n 43
-
Première ligne 15 % de la note 41 12–65 · n = 31
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 21 n 31
- Dégâts subis / min ᶻ 62 n 31
-
Vision 10 % de la note 68 44–85 · n = 43
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 68 n 43
- Wards détruites / min 79 n 43
- Wards de contrôle 56 n 43
-
Début de partie descriptif 82 35–94 · n = 32
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 91 n 32
- Kills + assists @10 74 n 32
-
Objectifs descriptif 74 32–97 · n = 43
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 74 n 43
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Pantheon 8
- Xin Zhao 7
- Wukong 6
- Vi 5
- Trundle 4
- Ambessa 2
- Nocturne 2
- Jarvan IV 1
- Qiyana 1
- Dr. Mundo 1
- Poppy 1
- Lee Sin 1
- Maokai 1
- Skarner 1
- Naafiri 1
- Viego 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.