Intervalle 95 % : 0 – 24,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 6,8 – 28,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 14,5 – 35,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2025 · Saison complète | 22 parties | percentiles vs ADC LJL (12 joueurs)
2026 · Winter | 13 parties | percentiles vs ADC LJL (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 27 parties | percentiles vs ADC LJL (16 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 29 13–67 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 21 n 22
- Part des dégâts ᶻ 38 n 22
-
Lane 25 % de la note 21 7–65 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 21 n 22
- Diff. XP @15 21 n 22
- Diff. or @15 21 n 22
-
Discipline 15 % de la note 38 8–79 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 38 n 22
- Morts ᶻ 38 n 22
-
Ressources 15 % de la note 13 4–38 · n = 22
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 13 n 22
- Part de l'or gagné 13 n 22
-
Vision 10 % de la note 46 29–65 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 46 n 22
- Wards détruites / min 13 n 22
- Wards de contrôle 79 n 22
-
Début de partie descriptif 79 38–96 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 96 n 22
- Kills + assists @10 63 n 22
-
Objectifs descriptif 63 21–88 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 63 n 22
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Jinx 6
- Ezreal 4
- Tristana 4
- Xayah 3
- Jhin 2
- Varus 2
- Kai'Sa 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 31 6–69 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 13
- Part des dégâts ᶻ 31 n 13
-
Lane 25 % de la note 10 6–44 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 13
- Diff. XP @15 6 n 13
- Diff. or @15 6 n 13
-
Discipline 15 % de la note 44 13–88 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 13
- Morts ᶻ 31 n 13
-
Ressources 15 % de la note 31 25–56 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 31 n 13
- Part de l'or gagné 31 n 13
-
Vision 10 % de la note 48 31–69 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 13
- Wards détruites / min 19 n 13
- Wards de contrôle 69 n 13
-
Début de partie descriptif 38 19–69 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 56 n 13
- Kills + assists @10 19 n 13
-
Objectifs descriptif 69 44–94 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Winter
- Ashe 3
- Ezreal 2
- Ziggs 2
- Varus 1
- Jinx 1
- Xayah 1
- Yunara 1
- Miss Fortune 1
- Corki 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 38 13–69 · n = 27
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 41 n 27
- Part des dégâts ᶻ 34 n 27
-
Lane 25 % de la note 47 16–80 · n = 27
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 47 n 27
- Diff. XP @15 47 n 27
- Diff. or @15 47 n 27
-
Discipline 15 % de la note 59 19–88 · n = 27
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 53 n 27
- Morts ᶻ 66 n 27
-
Ressources 15 % de la note 41 28–63 · n = 27
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 47 n 27
- Part de l'or gagné 34 n 27
-
Vision 10 % de la note 45 32–68 · n = 27
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 53 n 27
- Wards détruites / min 34 n 27
- Wards de contrôle 47 n 27
-
Début de partie descriptif 48 19–72 · n = 27
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 78 n 27
- Kills + assists @10 19 n 27
-
Objectifs descriptif 78 53–97 · n = 27
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 78 n 27
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Yunara 7
- Ziggs 4
- Ashe 3
- Ezreal 3
- Kai'Sa 2
- Corki 2
- Aphelios 1
- Miss Fortune 1
- Xayah 1
- Jinx 1
- Varus 1
- Jhin 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.