Intervalle 95 % : 26,6 – 47,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 36,9 – 56,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · Split 2 | 12 parties | percentiles vs junglers NEXO (8 joueurs)
2023 · Saison complète | 30 parties | percentiles vs junglers NEXO (18 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 44 15–73 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 56 n 12
- CS / min 44 n 12
- Part de l'or gagné 31 n 12
-
Dégâts 20 % de la note 31 6–56 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 12
- Part des dégâts ᶻ 19 n 12
-
Lane 15 % de la note 77 31–94 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 12
- Diff. XP @15 69 n 12
- Diff. or @15 81 n 12
-
Discipline 15 % de la note 88 31–94 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 12
- Morts ᶻ 81 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 88 56–94 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 81 n 12
-
Vision 10 % de la note 69 40–85 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 12
- Wards détruites / min 44 n 12
- Wards de contrôle 81 n 12
-
Début de partie descriptif 25 6–63 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 31 n 12
- Kills + assists @10 19 n 12
-
Objectifs descriptif 94 44–94 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Wukong 5
- Lee Sin 3
- Sejuani 2
- Lillia 1
- Bel'Veth 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 88 69–97 · n = 30
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 86 n 30
- CS / min 81 n 30
- Part de l'or gagné 97 n 30
-
Dégâts 20 % de la note 78 50–92 · n = 30
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 75 n 30
- Part des dégâts ᶻ 81 n 30
-
Lane 15 % de la note 95 75–97 · n = 30
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 97 n 30
- Diff. XP @15 97 n 30
- Diff. or @15 92 n 30
-
Discipline 15 % de la note 61 25–83 · n = 30
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 92 n 30
- Morts ᶻ 31 n 30
-
Première ligne 15 % de la note 83 53–92 · n = 30
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 92 n 30
- Dégâts subis / min ᶻ 75 n 30
-
Vision 10 % de la note 60 38–79 · n = 30
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 64 n 30
- Wards détruites / min 47 n 30
- Wards de contrôle 69 n 30
-
Début de partie descriptif 64 28–86 · n = 30
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 30
- Kills + assists @10 47 n 30
-
Objectifs descriptif 64 19–86 · n = 30
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 64 n 30
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Wukong 5
- Bel'Veth 5
- Viego 4
- Lee Sin 4
- Graves 3
- Xin Zhao 2
- Sejuani 2
- Lillia 2
- Maokai 1
- Hecarim 1
- Karthus 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.