LoL Scout

naau

Jungler · Nocturne Gale · NEXO

33,6 /100 ± 9,5

Intervalle 95 % : 24,2 – 43,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Split 3 | 14 parties | percentiles vs junglers NEXO (9 joueurs)

94 Contrôle carte 25 % de la note 94 Dégâts 20 % de la note 91 Lane 15 % de la note 94 Discipline 15 % de la note 78 Première ligne 15 % de la note 32 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 94 83–94 · n = 14

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 94 n 14
    • CS / min 94 n 14
    • Part de l'or gagné 94 n 14
  • Dégâts 20 % de la note 94 56–94 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 94 n 14
    • Part des dégâts 94 n 14
  • Lane 15 % de la note 91 57–94 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 83 n 14
    • Diff. XP @15 94 n 14
    • Diff. or @15 94 n 14
  • Discipline 15 % de la note 94 61–94 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 94 n 14
    • Morts 94 n 14
  • Première ligne 15 % de la note 78 44–89 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 83 n 14
    • Dégâts subis / min 72 n 14
  • Vision 10 % de la note 32 13–57 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 17 n 14
    • Wards détruites / min 39 n 14
    • Wards de contrôle 39 n 14
  • Début de partie descriptif 94 61–94 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 94 n 14
    • Kills + assists @10 94 n 14
  • Objectifs descriptif 83 50–94 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 83 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Split 3

  • Viego 4
  • Vi 3
  • Xin Zhao 2
  • Bel'Veth 1
  • Nidalee 1
  • Zyra 1
  • Kindred 1
  • Lillia 1

Évolution du score

52850 2023 Split 2 — 22,4 (11,8–33), 11 parties 222023Split 2 2024 Summer — 37,8 (29,6–46,1), 18 parties 382024Summer 2025 Split 3 — 33,6 (24,2–43,1), 14 parties 342025Split 3

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.