LoL Scout

Naak Nako

Toplaner · Team Vitality · LEC

71,4 /100 ± 6,9

Intervalle 95 % : 64,5 – 78,2

Publié

2026 · Spring | 30 parties | percentiles vs toplaners LEC (10 joueurs)

92 Lane 25 % de la note 80 Dégâts 20 % de la note 90 Première ligne 20 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 35 Vision 10 % de la note 85 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 92 85–95 · n = 30

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 85 n 30
    • Diff. XP @15 95 n 30
    • Diff. or @15 95 n 30
  • Dégâts 20 % de la note 80 30–90 · n = 30

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 85 n 30
    • Part des dégâts 75 n 30
  • Première ligne 20 % de la note 90 35–95 · n = 30

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 95 n 30
    • Dégâts subis / min 85 n 30
  • Discipline 15 % de la note 50 25–95 · n = 30

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 5 n 30
    • Morts 95 n 30
  • Vision 10 % de la note 35 18–52 · n = 30

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 15 n 30
    • Wards détruites / min 45 n 30
    • Wards de contrôle 45 n 30
  • Ressources 10 % de la note 85 60–95 · n = 30

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 85 n 30
    • Part de l'or gagné 85 n 30
  • Début de partie descriptif 95 55–95 · n = 30

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 95 n 30
    • Kills + assists @10 95 n 30
  • Objectifs descriptif 65 35–95 · n = 30

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 65 n 30
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Gnar 5
  • Rumble 4
  • Renekton 4
  • Jayce 2
  • Aatrox 2
  • Jax 1
  • Akali 1
  • K'Sante 1
  • Aurora 1
  • Gwen 1
  • Olaf 1
  • Quinn 1
  • Ornn 1
  • Gragas 1
  • Varus 1
  • Anivia 1
  • Twisted Fate 1
  • Camille 1

Évolution du score

255585 2022 Winter — 42 (31,7–52,2), 26 parties 422022Winter 2022 Summer — 39,9 (32,8–47,1), 33 parties 2024 Spring — 47,1 (39,3–55), 24 parties 472024Spring 2024 Summer — 50,1 (43–57,1), 30 parties 2025 Winter — 57,2 (51,5–62,8), 14 parties 572025Winter 2025 Spring — 60,5 (53,1–67,8), 21 parties 2025 Summer — 60,5 (53,3–67,7), 17 parties 612025Summer 2026 Versus — 69,3 (63,2–75,3), 18 parties 2026 Spring — 71,4 (64,5–78,2), 30 parties 712026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.