LoL Scout

Mysun

Support · LNG Academy · LDL

51,9 /100 ± 15,9

Intervalle 95 % : 36,1 – 67,8

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Split 3 | 15 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (19 joueurs) | noté sur 65 % des pans

8 Vision 30 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 20 % de la note 71 Discipline 20 % de la note Première ligne — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 15 % de la note 82 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 8 4–29 · n = 15

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 3 n 15
    • Wards détruites / min 13 n 15
    • Wards de contrôle 8 n 15
  • Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 20 % de la note 71 18–95 · n = 15

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 66 n 15
    • Morts 76 n 15
  • Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Dégâts 15 % de la note 82 34–95 · n = 15

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 76 n 15
    • Part des dégâts 87 n 15
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 55 13–92 · n = 15

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 55 n 15
Base de stats de ce pool (8 stats)

controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Split 3

  • Alistar 4
  • Nautilus 4
  • Rell 2
  • Leona 1
  • Milio 1
  • Thresh 1
  • Nami 1
  • Yuumi 1

Évolution du score

305375 2022 Spring — 46,7 (34,9–58,4), 21 parties 472022Spring 2022 Summer — 44,1 (33,1–55), 35 parties 442022Summer 2023 Split 1 — 49,6 (34,5–64,6), 20 parties 502023Split 1 2023 Split 2 — 52,3 (36,6–68), 21 parties 522023Split 2 2023 Split 3 — 51,9 (36,1–67,8), 15 parties 522023Split 3

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.