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Myrwn

Toplaner · Movistar KOI · LEC

47,5 /100 ± 7,6

Intervalle 95 % : 40 – 55,1

Publié

2026 · Spring | 34 parties | percentiles vs toplaners LEC (10 joueurs)

22 Lane 25 % de la note 35 Dégâts 20 % de la note 25 Première ligne 20 % de la note 25 Discipline 15 % de la note 58 Vision 10 % de la note 20 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 22 8–45 · n = 34

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 15 n 34
    • Diff. XP @15 25 n 34
    • Diff. or @15 25 n 34
  • Dégâts 20 % de la note 35 15–85 · n = 34

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 45 n 34
    • Part des dégâts 25 n 34
  • Première ligne 20 % de la note 25 5–70 · n = 34

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 35 n 34
    • Dégâts subis / min 15 n 34
  • Discipline 15 % de la note 25 10–80 · n = 34

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 15 n 34
    • Morts 35 n 34
  • Vision 10 % de la note 58 38–72 · n = 34

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 75 n 34
    • Wards détruites / min 75 n 34
    • Wards de contrôle 25 n 34
  • Ressources 10 % de la note 20 5–35 · n = 34

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 15 n 34
    • Part de l'or gagné 25 n 34
  • Début de partie descriptif 25 10–55 · n = 34

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 35 n 34
    • Kills + assists @10 15 n 34
  • Objectifs descriptif 95 75–95 · n = 34

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 95 n 34
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Rumble 10
  • Renekton 4
  • Varus 3
  • Shyvana 2
  • Shen 2
  • Gnar 2
  • Anivia 2
  • Sion 2
  • K'Sante 1
  • Ornn 1
  • Ambessa 1
  • Jayce 1
  • Gwen 1
  • Annie 1
  • Zeri 1

Évolution du score

305580 2022 Spring — 57,6 (48,9–66,3), 34 parties 582022Spring 2022 Summer — 46,2 (36,8–55,6), 30 parties 2023 Spring — 60,8 (54,2–67,4), 21 parties 612023Spring 2023 Summer — 63,2 (56,5–69,9), 24 parties 2024 Winter — 65,7 (59,2–72,1), 29 parties 662024Winter 2024 Spring — 59,4 (52,4–66,5), 16 parties 2024 Summer — 63,9 (57–70,9), 16 parties 642024Summer 2025 Winter — 61,7 (55,5–67,8), 19 parties 2025 Spring — 55,7 (49,7–61,6), 40 parties 562025Spring 2025 Summer — 62,6 (56,6–68,6), 26 parties 2026 Versus — 49,4 (42,5–56,2), 23 parties 492026Versus 2026 Spring — 47,5 (40–55,1), 34 parties 482026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.