LoL Scout

Muru

Support · Dplus Kia Challengers · LCKC

50,1 /100 ± 8,3

Intervalle 95 % : 41,8 – 58,3

Publié

2021 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs supports LCKC (12 joueurs)

21 Vision 30 % de la note 15 Lane 20 % de la note 88 Discipline 20 % de la note 4 Première ligne 15 % de la note 17 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 21 13–60 · n = 11

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 4 n 11
    • Wards détruites / min 4 n 11
    • Wards de contrôle 54 n 11
  • Lane 20 % de la note 15 7–46 · n = 11

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 38 n 11
    • Diff. XP @15 4 n 11
    • Diff. or @15 4 n 11
  • Discipline 20 % de la note 88 33–96 · n = 11

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 79 n 11
    • Morts 96 n 11
  • Première ligne 15 % de la note 4 4–46 · n = 11

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 4 n 11
    • Dégâts subis / min 4 n 11
  • Dégâts 15 % de la note 17 4–58 · n = 11

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 4 n 11
    • Part des dégâts 29 n 11
  • Début de partie descriptif 4 4–21 · n = 11

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 4 n 11
    • Kills + assists @10 4 n 11
  • Objectifs descriptif 4 4–13 · n = 11

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 4 n 11
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Saison complète

  • Leona 3
  • Rell 3
  • Thresh 2
  • Braum 1
  • Alistar 1
  • Galio 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.