Munian
Toplaner · Oh My God Academy · LDL
Toplaner · Oh My God Academy · LDL
Toplaner · Oh My God Academy · LDL
Toplaner · Oh My God Academy · LDL
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Toplaner · Oh My God Academy · LDL
Toplaner · Weibo Gaming Youth Team · LDL
Toplaner · Weibo Gaming Youth Team · LDL
Intervalle 95 % : 33,9 – 55,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 40,1 – 62,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41,2 – 60,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 44,3 – 63,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41,1 – 59,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 46,5 – 68,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 51,7 – 73,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 50,8 – 72
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,2 – 67,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38,5 – 68,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41,9 – 61,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 44,3 – 65,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 10 parties | percentiles vs toplaners LDL (17 joueurs)
2020 · Saison complète | 15 parties (dont 14 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (41 joueurs)
2021 · Spring | 57 parties (dont 56 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (36 joueurs)
2021 · Summer | 39 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (31 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2021 · Saison complète | 96 parties (dont 56 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (49 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2022 · Spring | 36 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (26 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2022 · Summer | 32 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (29 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2022 · Saison complète | 68 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (40 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2023 · Split 3 | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (18 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2023 · Saison complète | 38 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (36 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2024 · Split 1 | 15 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (19 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2024 · Saison complète | 21 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (24 joueurs) | noté sur 55 % des pans
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 12 3–57 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 3 n 10
- Diff. XP @15 30 n 10
- Diff. or @15 3 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 29 9–82 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 21 n 10
- Part des dégâts ᶻ 38 n 10
-
Première ligne 20 % de la note 6 3–53 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 9 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 3 n 10
-
Discipline 15 % de la note 38 12–91 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 15 n 10
- Morts ᶻ 62 n 10
-
Vision 10 % de la note 42 21–64 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 10
- Wards détruites / min 62 n 10
- Wards de contrôle 21 n 10
-
Ressources 10 % de la note 35 9–74 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 44 n 10
- Part de l'or gagné 27 n 10
-
Début de partie descriptif 37 7–78 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 10
- Kills + assists @10 23 n 10
-
Objectifs descriptif 44 9–91 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 10
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Ornn 5
- Aatrox 3
- Wukong 1
- Vayne 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 20 5–64 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 11 n 14
- Diff. XP @15 39 n 14
- Diff. or @15 11 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 38 6–84 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 45 n 15
- Part des dégâts ᶻ 31 n 15
-
Première ligne 20 % de la note 31 2–79 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 48 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 13 n 15
-
Discipline 15 % de la note 45 22–90 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 1 n 15
- Morts ᶻ 89 n 15
-
Vision 10 % de la note 52 27–67 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 64 n 15
- Wards détruites / min 74 n 15
- Wards de contrôle 18 n 15
-
Ressources 10 % de la note 42 15–74 · n = 15
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 45 n 15
- Part de l'or gagné 38 n 15
-
Début de partie descriptif 33 5–79 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 59 n 14
- Kills + assists @10 6 n 14
-
Objectifs descriptif 99 48–99 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 99 n 15
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Aatrox 5
- Ornn 5
- Renekton 3
- Wukong 1
- Vayne 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 17 10–36 · n = 56
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 24 n 56
- Diff. XP @15 10 n 56
- Diff. or @15 18 n 56
-
Dégâts 20 % de la note 33 15–54 · n = 57
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 40 n 57
- Part des dégâts ᶻ 26 n 57
-
Première ligne 20 % de la note 74 40–90 · n = 57
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 71 n 57
- Dégâts subis / min ᶻ 76 n 57
-
Discipline 15 % de la note 26 11–49 · n = 57
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 40 n 57
- Morts ᶻ 13 n 57
-
Vision 10 % de la note 72 53–78 · n = 57
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 90 n 57
- Wards de contrôle 54 n 57
-
Ressources 10 % de la note 28 17–43 · n = 57
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 24 n 57
- Part de l'or gagné 32 n 57
-
Début de partie descriptif 50 24–75 · n = 56
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 60 n 56
- Kills + assists @10 40 n 56
-
Objectifs descriptif 51 19–74 · n = 57
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 51 n 57
Base de stats de ce pool (16 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Gnar 13
- Jayce 11
- Renekton 8
- Aatrox 7
- Wukong 7
- Ornn 4
- Gragas 2
- Camille 2
- Kennen 1
- Akali 1
- Irelia 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 50 29–76 · n = 39
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 39
- Part des dégâts ᶻ 69 n 39
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 10 3–27 · n = 39
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 8 n 39
- Morts ᶻ 11 n 39
-
Vision 10 % de la note 78 61–84 · n = 39
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 98 n 39
- Wards détruites / min 82 n 39
- Wards de contrôle 53 n 39
-
Ressources 10 % de la note 63 37–74 · n = 39
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 47 n 39
- Part de l'or gagné 79 n 39
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 24 15–53 · n = 39
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 24 n 39
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Viego 6
- Renekton 5
- Jayce 5
- Gwen 4
- Nocturne 4
- Gnar 2
- Lucian 2
- Wukong 2
- Aatrox 2
- Sett 2
- Volibear 1
- Jax 1
- Riven 1
- Ornn 1
- Tahm Kench 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 41 25–58 · n = 96
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 34 n 96
- Part des dégâts ᶻ 48 n 96
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 18 8–35 · n = 96
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 30 n 96
- Morts ᶻ 7 n 96
-
Vision 10 % de la note 67 58–76 · n = 96
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 89 n 96
- Wards de contrôle 45 n 96
-
Ressources 10 % de la note 40 26–59 · n = 96
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 30 n 96
- Part de l'or gagné 50 n 96
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 26 17–60 · n = 96
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 26 n 96
Base de stats de ce pool (9 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Jayce 16
- Gnar 15
- Renekton 13
- Aatrox 9
- Wukong 9
- Viego 6
- Ornn 5
- Nocturne 4
- Gwen 4
- Lucian 2
- Camille 2
- Sett 2
- Gragas 2
- Tahm Kench 1
- Irelia 1
- Akali 1
- Jax 1
- Riven 1
- Volibear 1
- Kennen 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 71 44–87 · n = 36
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 64 n 36
- Part des dégâts ᶻ 79 n 36
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 39 19–69 · n = 36
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 48 n 36
- Morts ᶻ 29 n 36
-
Vision 10 % de la note 64 47–74 · n = 36
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 79 n 36
- Wards détruites / min 67 n 36
- Wards de contrôle 44 n 36
-
Ressources 10 % de la note 75 52–87 · n = 36
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 64 n 36
- Part de l'or gagné 87 n 36
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 10 6–40 · n = 36
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 10 n 36
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Jayce 7
- Renekton 6
- Kennen 5
- Aatrox 5
- Gwen 3
- Akali 2
- Graves 2
- Gnar 2
- Sett 1
- Quinn 1
- Camille 1
- Tryndamere 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 86 60–95 · n = 32
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 88 n 32
- Part des dégâts ᶻ 85 n 32
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 66 41–85 · n = 32
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 60 n 32
- Morts ᶻ 71 n 32
-
Vision 10 % de la note 59 34–68 · n = 32
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 78 n 32
- Wards détruites / min 78 n 32
- Wards de contrôle 22 n 32
-
Ressources 10 % de la note 62 47–81 · n = 32
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 64 n 32
- Part de l'or gagné 60 n 32
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 81 33–98 · n = 32
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 32
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Gwen 9
- Gnar 8
- Sejuani 5
- Ornn 2
- Sylas 1
- Jax 1
- Gragas 1
- Gangplank 1
- Renekton 1
- Shyvana 1
- Tryndamere 1
- Mordekaiser 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 81 59–93 · n = 68
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 76 n 68
- Part des dégâts ᶻ 86 n 68
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 54 40–75 · n = 68
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 61 n 68
- Morts ᶻ 46 n 68
-
Vision 10 % de la note 58 45–68 · n = 68
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 68
- Wards détruites / min 71 n 68
- Wards de contrôle 21 n 68
-
Ressources 10 % de la note 80 59–88 · n = 68
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 76 n 68
- Part de l'or gagné 84 n 68
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 31 16–74 · n = 68
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 68
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Gwen 12
- Gnar 10
- Renekton 7
- Jayce 7
- Kennen 5
- Aatrox 5
- Sejuani 5
- Graves 2
- Ornn 2
- Akali 2
- Tryndamere 2
- Sylas 1
- Jax 1
- Sett 1
- Gragas 1
- Gangplank 1
- Quinn 1
- Camille 1
- Shyvana 1
- Mordekaiser 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 19 8–44 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 3 n 24
- Part des dégâts ᶻ 36 n 24
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 50 14–81 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 24
- Morts ᶻ 81 n 24
-
Vision 10 % de la note 79 55–92 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 24
- Wards détruites / min 86 n 24
- Wards de contrôle 69 n 24
-
Ressources 10 % de la note 56 22–78 · n = 24
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 64 n 24
- Part de l'or gagné 47 n 24
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 53 14–97 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 53 n 24
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 3
- Rumble 6
- Kennen 5
- Renekton 5
- K'Sante 3
- Ornn 2
- Gnar 1
- Jax 1
- Gragas 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 32 15–54 · n = 38
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 18 n 38
- Part des dégâts ᶻ 46 n 38
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 49 18–79 · n = 38
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 24 n 38
- Morts ᶻ 74 n 38
-
Vision 10 % de la note 82 63–90 · n = 38
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 85 n 38
- Wards détruites / min 90 n 38
- Wards de contrôle 71 n 38
-
Ressources 10 % de la note 42 15–63 · n = 38
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 46 n 38
- Part de l'or gagné 38 n 38
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 82 29–99 · n = 38
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 82 n 38
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Rumble 9
- Renekton 7
- Kennen 6
- K'Sante 6
- Gragas 3
- Ornn 2
- Aatrox 2
- Gwen 1
- Gnar 1
- Jax 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 74 40–87 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 76 n 15
- Part des dégâts ᶻ 71 n 15
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 34 11–87 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 40 n 15
- Morts ᶻ 29 n 15
-
Vision 10 % de la note 74 59–87 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 87 n 15
- Wards détruites / min 87 n 15
- Wards de contrôle 47 n 15
-
Ressources 10 % de la note 45 16–74 · n = 15
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 34 n 15
- Part de l'or gagné 55 n 15
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 32 8–76 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 32 n 15
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 1
- Udyr 4
- Aatrox 3
- Rumble 3
- Renekton 2
- K'Sante 2
- Jax 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 63 25–83 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 77 n 21
- Part des dégâts ᶻ 48 n 21
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 54 21–92 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 40 n 21
- Morts ᶻ 69 n 21
-
Vision 10 % de la note 79 59–88 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 98 n 21
- Wards détruites / min 94 n 21
- Wards de contrôle 44 n 21
-
Ressources 10 % de la note 65 38–88 · n = 21
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 69 n 21
- Part de l'or gagné 60 n 21
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 35 6–85 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 35 n 21
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Udyr 5
- Aatrox 5
- Rumble 4
- K'Sante 4
- Renekton 2
- Jax 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.