Intervalle 95 % : 24,2 – 43,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 14,4 – 35,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 2,4 – 28,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs supports HM (12 joueurs)
2021 · Saison complète | 21 parties | percentiles vs supports HM (12 joueurs)
2026 · Spring | 16 parties | percentiles vs supports HM (8 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 54 24–79 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 29 n 14
- Wards détruites / min 71 n 14
- Wards de contrôle 63 n 14
-
Lane 20 % de la note 15 10–49 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 14
- Diff. XP @15 21 n 14
- Diff. or @15 21 n 14
-
Discipline 20 % de la note 96 63–96 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 14
- Morts ᶻ 96 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 4 4–17 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 4 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 4 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 8 4–29 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 13 n 14
- Part des dégâts ᶻ 4 n 14
-
Début de partie descriptif 17 4–50 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 13 n 14
- Kills + assists @10 21 n 14
-
Objectifs descriptif 21 4–71 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 21 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Yuumi 5
- Nautilus 3
- Leona 3
- Pyke 2
- Bard 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 4 4–13 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 4 n 21
- Wards détruites / min 4 n 21
- Wards de contrôle 4 n 21
-
Lane 20 % de la note 35 18–71 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 71 n 21
- Diff. XP @15 29 n 21
- Diff. or @15 4 n 21
-
Discipline 20 % de la note 79 29–96 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 88 n 21
- Morts ᶻ 71 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 13 4–63 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 21 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 4 n 21
-
Dégâts 15 % de la note 4 4–21 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 21
- Part des dégâts ᶻ 4 n 21
-
Début de partie descriptif 25 4–63 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 21 n 21
- Kills + assists @10 29 n 21
-
Objectifs descriptif 21 4–46 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 21 n 21
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Thresh 5
- Lulu 4
- Karma 3
- Taric 2
- Rakan 1
- Nautilus 1
- Braum 1
- Pyke 1
- Galio 1
- Yuumi 1
- Alistar 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 6 6–15 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 16
- Wards détruites / min 6 n 16
- Wards de contrôle 6 n 16
-
Lane 20 % de la note 6 6–40 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 16
- Diff. XP @15 6 n 16
- Diff. or @15 6 n 16
-
Discipline 20 % de la note 50 25–75 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 16
- Morts ᶻ 44 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 50 25–88 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 31 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 69 n 16
-
Dégâts 15 % de la note 88 50–94 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 16
- Part des dégâts ᶻ 94 n 16
-
Début de partie descriptif 13 6–44 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 16
- Kills + assists @10 19 n 16
-
Objectifs descriptif 6 6–56 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Karma 2
- Nautilus 2
- Lulu 2
- Bard 2
- Pyke 1
- Rakan 1
- Skarner 1
- Rell 1
- Sylas 1
- Soraka 1
- Seraphine 1
- Braum 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.