Intervalle 95 % : 19,9 – 34,8
PubliéIntervalle 95 % : 16,9 – 33,8
PubliéIntervalle 95 % : 10 – 29,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 10,7 – 29,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Spring | 14 parties | percentiles vs ADC AL (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs ADC AL (11 joueurs)
2026 · Summer | 15 parties | percentiles vs ADC AL (10 joueurs)
2026 · Saison complète | 15 parties | percentiles vs ADC AL (14 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 13 6–25 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 14
- Part des dégâts ᶻ 19 n 14
-
Lane 25 % de la note 31 10–69 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 14
- Diff. XP @15 19 n 14
- Diff. or @15 19 n 14
-
Discipline 15 % de la note 38 6–69 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 14
- Morts ᶻ 44 n 14
-
Ressources 15 % de la note 38 25–63 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 31 n 14
- Part de l'or gagné 44 n 14
-
Vision 10 % de la note 19 15–44 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 14
- Wards détruites / min 6 n 14
- Wards de contrôle 31 n 14
-
Début de partie descriptif 13 13–13 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 13 n 14
- Kills + assists @10 13 n 14
-
Objectifs descriptif 6 6–6 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- Varus 4
- Jinx 2
- Lucian 2
- Smolder 2
- Ezreal 1
- Senna 1
- Zeri 1
- Miss Fortune 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 5 5–27 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 14
- Part des dégâts ᶻ 5 n 14
-
Lane 25 % de la note 32 8–71 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 59 n 14
- Diff. XP @15 23 n 14
- Diff. or @15 14 n 14
-
Discipline 15 % de la note 46 9–73 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 14
- Morts ᶻ 41 n 14
-
Ressources 15 % de la note 18 9–50 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 14 n 14
- Part de l'or gagné 23 n 14
-
Vision 10 % de la note 29 14–59 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 32 n 14
- Wards détruites / min 23 n 14
- Wards de contrôle 32 n 14
-
Début de partie descriptif 9 9–9 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 9 n 14
- Kills + assists @10 9 n 14
-
Objectifs descriptif 14 5–14 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 14 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Varus 4
- Smolder 2
- Lucian 2
- Jinx 2
- Ezreal 1
- Miss Fortune 1
- Zeri 1
- Senna 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 20 10–60 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 15 n 15
- Part des dégâts ᶻ 25 n 15
-
Lane 25 % de la note 8 5–52 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 15 n 15
- Diff. XP @15 5 n 15
- Diff. or @15 5 n 15
-
Discipline 15 % de la note 30 5–75 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 45 n 15
- Morts ᶻ 15 n 15
-
Ressources 15 % de la note 25 5–75 · n = 15
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 25 n 15
- Part de l'or gagné 25 n 15
-
Vision 10 % de la note 58 32–82 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 35 n 15
- Wards détruites / min 45 n 15
- Wards de contrôle 95 n 15
-
Début de partie descriptif 5 5–15 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 5 n 15
- Kills + assists @10 5 n 15
-
Objectifs descriptif 5 5–45 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 15
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Summer
- Ezreal 3
- Syndra 3
- Ziggs 2
- Sivir 2
- Caitlyn 1
- Locke 1
- Aphelios 1
- Mel 1
- Seraphine 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 18 14–50 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 18 n 15
- Part des dégâts ᶻ 18 n 15
-
Lane 25 % de la note 13 4–56 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 18 n 15
- Diff. XP @15 11 n 15
- Diff. or @15 11 n 15
-
Discipline 15 % de la note 43 7–93 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 68 n 15
- Morts ᶻ 18 n 15
-
Ressources 15 % de la note 25 7–71 · n = 15
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 32 n 15
- Part de l'or gagné 18 n 15
-
Vision 10 % de la note 39 27–63 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 39 n 15
- Wards détruites / min 18 n 15
- Wards de contrôle 61 n 15
-
Début de partie descriptif 4 4–11 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 4 n 15
- Kills + assists @10 4 n 15
-
Objectifs descriptif 11 4–46 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 11 n 15
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Syndra 3
- Ezreal 3
- Ziggs 2
- Sivir 2
- Mel 1
- Aphelios 1
- Caitlyn 1
- Locke 1
- Seraphine 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.