MUDAI
ADC · DRX Academy · LAS
ADC · DRX Academy · LAS
ADC · BNK FEARX Academy · LAS
ADC · Gen.G Scholars · LAS
ADC · Gen.G Scholars · LAS
ADC · Gen.G Global Academy · LCKC
ADC · Gen.G Global Academy · LCKC
ADC · Gen.G Global Academy · LCKC
ADC · Gen.G Global Academy · LCKC
Intervalle 95 % : 40,1 – 62,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 49,1 – 71,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 29,8 – 49,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,8 – 55,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 36,3 – 53,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 17,3 – 42
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 20,7 – 42,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 24,8 – 44,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 23,7 – 42,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · Champ 1 | 12 parties | percentiles vs ADC LAS (9 joueurs)
2023 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs ADC LAS (17 joueurs)
2024 · Saison complète | 28 parties | percentiles vs ADC LAS (17 joueurs)
2025 · Champ 1 | 65 parties | percentiles vs ADC LAS (10 joueurs)
2025 · Saison complète | 65 parties | percentiles vs ADC LAS (14 joueurs)
2026 · Kickoff | 12 parties | percentiles vs ADC LCKC (10 joueurs)
2026 · Rounds 1-2 | 40 parties | percentiles vs ADC LCKC (11 joueurs)
2026 · Rounds 3-4 | 13 parties | percentiles vs ADC LCKC (9 joueurs)
2026 · Saison complète | 65 parties | percentiles vs ADC LCKC (12 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 61 33–89 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 39 n 12
- Part des dégâts ᶻ 83 n 12
-
Lane 25 % de la note 65 35–91 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 12
- Diff. XP @15 28 n 12
- Diff. or @15 72 n 12
-
Discipline 15 % de la note 78 39–94 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 12
- Morts ᶻ 61 n 12
-
Ressources 15 % de la note 78 44–94 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 83 n 12
- Part de l'or gagné 72 n 12
-
Vision 10 % de la note 54 39–76 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 12
- Wards détruites / min 72 n 12
- Wards de contrôle 39 n 12
-
Début de partie descriptif 28 6–83 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 28 n 12
- Kills + assists @10 28 n 12
-
Objectifs descriptif 61 17–94 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Champ 1
- Xayah 5
- Aphelios 2
- Lucian 2
- Jinx 2
- Ezreal 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 85 38–94 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 79 n 12
- Part des dégâts ᶻ 91 n 12
-
Lane 25 % de la note 78 36–95 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 97 n 12
- Diff. XP @15 44 n 12
- Diff. or @15 91 n 12
-
Discipline 15 % de la note 82 32–97 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 97 n 12
- Morts ᶻ 68 n 12
-
Ressources 15 % de la note 91 65–97 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 91 n 12
- Part de l'or gagné 91 n 12
-
Vision 10 % de la note 68 56–85 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 68 n 12
- Wards détruites / min 85 n 12
- Wards de contrôle 50 n 12
-
Début de partie descriptif 27 3–88 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 32 n 12
- Kills + assists @10 21 n 12
-
Objectifs descriptif 62 15–97 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 62 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Xayah 5
- Lucian 2
- Aphelios 2
- Jinx 2
- Ezreal 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 74 27–91 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 74 n 28
- Part des dégâts ᶻ 74 n 28
-
Lane 25 % de la note 62 34–85 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 28
- Diff. XP @15 79 n 28
- Diff. or @15 50 n 28
-
Discipline 15 % de la note 29 15–68 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 15 n 28
- Morts ᶻ 44 n 28
-
Ressources 15 % de la note 74 50–88 · n = 28
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 74 n 28
- Part de l'or gagné 74 n 28
-
Vision 10 % de la note 13 9–25 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 3 n 28
- Wards détruites / min 9 n 28
- Wards de contrôle 27 n 28
-
Début de partie descriptif 56 9–94 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 38 n 28
- Kills + assists @10 74 n 28
-
Objectifs descriptif 44 27–79 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 28
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Kalista 9
- Jhin 8
- Kog'Maw 4
- Varus 3
- Xayah 1
- Kai'Sa 1
- Ezreal 1
- Ziggs 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 90 55–95 · n = 65
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 95 n 65
- Part des dégâts ᶻ 85 n 65
-
Lane 25 % de la note 78 58–95 · n = 65
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 85 n 65
- Diff. XP @15 75 n 65
- Diff. or @15 75 n 65
-
Discipline 15 % de la note 30 20–70 · n = 65
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 25 n 65
- Morts ᶻ 35 n 65
-
Ressources 15 % de la note 60 50–90 · n = 65
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 75 n 65
- Part de l'or gagné 45 n 65
-
Vision 10 % de la note 32 15–45 · n = 65
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 25 n 65
- Wards détruites / min 45 n 65
- Wards de contrôle 25 n 65
-
Début de partie descriptif 85 50–95 · n = 65
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 85 n 65
- Kills + assists @10 85 n 65
-
Objectifs descriptif 55 15–85 · n = 65
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 55 n 65
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Champ 1
- Miss Fortune 17
- Ezreal 11
- Varus 10
- Lucian 5
- Kalista 4
- Jhin 4
- Kai'Sa 4
- Zeri 3
- Ashe 2
- Corki 2
- Caitlyn 1
- Xayah 1
- Senna 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 75 54–96 · n = 65
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 75 n 65
- Part des dégâts ᶻ 75 n 65
-
Lane 25 % de la note 85 61–96 · n = 65
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 96 n 65
- Diff. XP @15 82 n 65
- Diff. or @15 75 n 65
-
Discipline 15 % de la note 39 18–64 · n = 65
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 32 n 65
- Morts ᶻ 46 n 65
-
Ressources 15 % de la note 54 39–71 · n = 65
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 68 n 65
- Part de l'or gagné 39 n 65
-
Vision 10 % de la note 30 16–46 · n = 65
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 18 n 65
- Wards détruites / min 39 n 65
- Wards de contrôle 32 n 65
-
Début de partie descriptif 89 68–96 · n = 65
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 89 n 65
- Kills + assists @10 89 n 65
-
Objectifs descriptif 75 46–89 · n = 65
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 75 n 65
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Miss Fortune 17
- Ezreal 11
- Varus 10
- Lucian 5
- Kalista 4
- Kai'Sa 4
- Jhin 4
- Zeri 3
- Corki 2
- Ashe 2
- Senna 1
- Xayah 1
- Caitlyn 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 5 5–20 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 12
- Part des dégâts ᶻ 5 n 12
-
Lane 25 % de la note 22 5–78 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 12
- Diff. XP @15 45 n 12
- Diff. or @15 15 n 12
-
Discipline 15 % de la note 10 5–25 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 15 n 12
- Morts ᶻ 5 n 12
-
Ressources 15 % de la note 5 5–35 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 5 n 12
- Part de l'or gagné 5 n 12
-
Vision 10 % de la note 5 5–12 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 12
- Wards détruites / min 5 n 12
- Wards de contrôle 5 n 12
-
Début de partie descriptif 73 15–95 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 75 n 12
- Kills + assists @10 70 n 12
-
Objectifs descriptif 15 5–75 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 15 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Kickoff
- Sivir 2
- Varus 2
- Ezreal 2
- Kai'Sa 1
- Miss Fortune 1
- Aphelios 1
- Jhin 1
- Zeri 1
- Yunara 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 18 5–55 · n = 40
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 40
- Part des dégâts ᶻ 32 n 40
-
Lane 25 % de la note 5 5–23 · n = 40
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 40
- Diff. XP @15 5 n 40
- Diff. or @15 5 n 40
-
Discipline 15 % de la note 18 14–46 · n = 40
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 32 n 40
- Morts ᶻ 5 n 40
-
Ressources 15 % de la note 9 5–23 · n = 40
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 5 n 40
- Part de l'or gagné 14 n 40
-
Vision 10 % de la note 5 5–17 · n = 40
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 40
- Wards détruites / min 5 n 40
- Wards de contrôle 5 n 40
-
Début de partie descriptif 36 9–82 · n = 40
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 32 n 40
- Kills + assists @10 41 n 40
-
Objectifs descriptif 5 5–41 · n = 40
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 40
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Rounds 1-2
- Ashe 6
- Yunara 6
- Lucian 5
- Ezreal 5
- Corki 5
- Mel 4
- Jhin 3
- Xayah 2
- Sivir 1
- Miss Fortune 1
- Aphelios 1
- Varus 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 11 6–39 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 13
- Part des dégâts ᶻ 17 n 13
-
Lane 25 % de la note 9 6–24 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 13
- Diff. XP @15 6 n 13
- Diff. or @15 17 n 13
-
Discipline 15 % de la note 50 28–83 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 72 n 13
- Morts ᶻ 28 n 13
-
Ressources 15 % de la note 6 6–28 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 6 n 13
- Part de l'or gagné 6 n 13
-
Vision 10 % de la note 9 6–20 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 13
- Wards détruites / min 17 n 13
- Wards de contrôle 6 n 13
-
Début de partie descriptif 6 6–33 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 13
- Kills + assists @10 6 n 13
-
Objectifs descriptif 61 6–94 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Rounds 3-4
- Ezreal 2
- Viktor 2
- Syndra 1
- Galio 1
- Lucian 1
- Sion 1
- Varus 1
- Ziggs 1
- Jhin 1
- Ashe 1
- Yunara 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 13 4–25 · n = 65
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 65
- Part des dégâts ᶻ 21 n 65
-
Lane 25 % de la note 7 4–21 · n = 65
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 65
- Diff. XP @15 4 n 65
- Diff. or @15 13 n 65
-
Discipline 15 % de la note 33 17–46 · n = 65
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 54 n 65
- Morts ᶻ 13 n 65
-
Ressources 15 % de la note 13 4–17 · n = 65
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 13 n 65
- Part de l'or gagné 13 n 65
-
Vision 10 % de la note 4 4–10 · n = 65
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 4 n 65
- Wards détruites / min 4 n 65
- Wards de contrôle 4 n 65
-
Début de partie descriptif 29 4–67 · n = 65
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 29 n 65
- Kills + assists @10 29 n 65
-
Objectifs descriptif 21 4–46 · n = 65
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 21 n 65
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Ezreal 9
- Yunara 8
- Ashe 7
- Lucian 6
- Corki 5
- Jhin 5
- Mel 4
- Varus 4
- Sivir 3
- Viktor 2
- Miss Fortune 2
- Aphelios 2
- Xayah 2
- Zeri 1
- Ziggs 1
- Syndra 1
- Galio 1
- Sion 1
- Kai'Sa 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.