Mtnops
Jungler · Spirituals · GL
Intervalle 95 % : 0,3 – 32
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Saison complète | 20 parties | percentiles vs junglers GL (11 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 8 5–26 · n = 20
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 5 n 20
- CS / min 14 n 20
- Part de l'or gagné 5 n 20
-
Dégâts 20 % de la note 23 18–73 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 23 n 20
- Part des dégâts ᶻ 23 n 20
-
Lane 15 % de la note 14 5–41 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 14 n 20
- Diff. XP @15 5 n 20
- Diff. or @15 23 n 20
-
Discipline 15 % de la note 68 23–91 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 68 n 20
- Morts ᶻ 68 n 20
-
Première ligne 15 % de la note 14 5–59 · n = 20
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 5 n 20
- Dégâts subis / min ᶻ 23 n 20
-
Vision 10 % de la note 38 17–56 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 41 n 20
- Wards détruites / min 41 n 20
- Wards de contrôle 32 n 20
-
Début de partie descriptif 25 9–82 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 36 n 20
- Kills + assists @10 14 n 20
-
Objectifs descriptif 86 14–96 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 86 n 20
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Volibear 5
- Wukong 5
- Xin Zhao 3
- Olaf 3
- Lillia 1
- Hecarim 1
- Taliyah 1
- Trundle 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.